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	<title>El Juego de WoodElf</title>
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		<title>Shadow of the Damned</title>
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		<pubDate>Sun, 06 May 2012 17:47:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WoodElf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacado]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Nombre: Garcia Hotspur o Garcia Puto Hotspur para los amigos y demonios, profesión: Demon&#8217;s Hunter y slayers of pendejos, idoma: Spaninglis con muchos tacos, arma: una calavera cachonda multiusos y que ademas...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-621" title="Shadow of The Damned" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/05/shadowofdammed-400x187.jpg" alt="shadowofdamned" width="400" height="187" /></p>
<p>Nombre: Garcia Hotspur o Garcia Puto Hotspur para los amigos y demonios, profesión: Demon&#8217;s Hunter y slayers of pendejos, idoma: Spaninglis con muchos tacos, arma: una calavera cachonda multiusos y que ademas es tu mejor amigo, tatuajes: muchos, novia: si, pero recién capturada por el príncipe de los demonios para joderte, misión: rescatar a tu novia, reventar cabezas de demonios y que se enteren de que nadie jode a Garcia Puto Hotspur.</p>
<p>Suda51 y Shinji Mikami se han reunido para crear este juego llamado <em>Shadow of the Damned</em>, cosa que quieren dejar bien claro en los creditos iniciales, los cuales no puedes saltarlos hasta que salen en grande esos dos nombres. De estos dos autores solo he tenido el placer de jugar a titulos de Suda como los No More Heroes (con los que descubres que Suda es un genio desarrollando historias y situaciones, pero que al pobre le falta un tornillo de la cabeza), así que ya me hacia una idea de lo que me podía encontrar en este juego: idas de olla, situaciones irreales, mucha acción y humor del bueno y la verdad, esto ha sido más o menos lo que me he encontrado.</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" colspan="2" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>Shadow of the Damned<br />
</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 180px; text-align: center;" rowspan="4" align="center" valign="middle"><img class="aligncenter size-full wp-image-622" title="shadowofdammedcover" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/05/shadowofdammedcover.jpg" alt="" width="140" height="197" /></td>
<td><strong>Jugado en:</strong> Xbox 360</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Año Jugado:</strong> 2012</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Nota:</strong> <code><strong class="rating"></strong>&nbsp;&#9733;&#9733;&#9733;&frac12;&#9734;&nbsp;</code></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><strong>Extras:</strong><br />
Completado en 10 horas, dificultad Media.<br />
Logros: 46/50 (785/1000G)</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que valoro:<br />
</strong>- Las situaciones locas que te iras encontrado a lo largo de todo el juego.<br />
- Una visión realista de como debe ser ser el infiero ^^u<br />
- La historia es un sin-sentido con mucho sentido (hay que jugarlo para entender esto).<br />
- No saber si tu pistola esta más loca que tú.<br />
- El prota es un Puto Loco con dos pelotas y unas frases que desprender HAMOR del bueno.<br />
- Que tu arma se valla transformando.<br />
- Jugar al corre que te pillo con tu novia.<br />
- Bosses muy currados (excepto en dificultad).</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que no me gustan tanto:</strong><br />
- A menos que tengas que hacer algo &#8220;especial&#8221; en esa mision, es muy dificil morir.<br />
- El tema de la luz/oscuridad a pesar de estar chulo, se repite mucho.<br />
- Bosses muy fáciles (aunque muy chulos).<br />
- Le falta un tema músical distintivo.<br />
- No tiene nada llamativo que te anime a re-jugarlo, así que una vez completado a la estanteria.<br />
- A pesar de ser un buen juego, ha pasado desapercibido y dudo que tenga continuación.<br />
- Si te pasas el juego en máxima dificultad, no te dan los logros de las dificultades fácil y normal.<br />
(esto solo debería importarle a los &#8220;cazadores de logros&#8221;</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>Empezó con mal pie este juego, no llevaba ni 5 minutos jugando, y se me bugeo el tutorial, debía matar a un bicho para que se abriese una puerta y el muy hijoputa desapareció así sin más, delante de mis narices&#8230; asi que toco reiniciar el juego y volver a repetir todo. Menos mal que esto fue algo puntual y no volvio a suceder nada raro durante el resto del juego.</p>
<p>El juego se desarrolla completamente en el infierno, donde retienen a tu novia recién secuestrada, y una de las cosas con las que más he alucinado y mas me ha gustado, es la peculiar visión que tiene de como debe de ser el infierno, un infierno que nunca te esperarías que fuese así y aunque todo parezca muy excéntrico, pero logran hacer que esa visión del infiero tan peculiar tenga sentido y lo hilan muy bien,  :P además muy bien ambientado con las anecdotas que te va contando tu pistola y las historias populares de los demoniso que te vas encontrado mientras lo visitas.</p>
<p>Otra cosa que me ha gustado son los boses, todos muy diferentes, originales y molan un nuevo, pero no suponen ningún reto más que descubrir como matarlo, no sé si me explico bien, te puedes tirar 5-10 minutos sin bajarle nada de vida, intentando averiguar como hacerlo y si tu no quieres el boss no te mate o es realmente complicado que lo haga.</p>
<p>La jugabilidad es bastante buena y me recuerda mucho a la del Resident Evil 4 para que os hagais una idea, la misma cámara, forma de apuntar, te puedes mover según disparas&#8230; Las situaciones locas/estúpidas y los toques de humor que nos vamos encontrado constantemente a lo largo de todo el juego hace que te olvides de su poca dificultad y nos quedemos con ganas de ir avanzando y ver con que nuevas cosas nos sorprenden. Lo mejor de todo es que mantiene este nivel a lo largo de casi todo el juego, no como en otros muchos juegos que tratan siempre de impresionarte sobre todo al comienzo y al final del juego y parece que se olvidan que seguimos jugando entre esa dos partes.</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>Multimedia</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><strong></strong>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=aEoJsJGU3jM&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=aEoJsJGU3jM</a></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><em>El trailer un poco surrealista ^^<br />
</em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>CONCLUSION</strong><br />
Si tienes la oportunidad de jugarlo, hazlo. No es largo, no es complicado y a pesar de ser un juego un tanto &#8220;especial&#8221; te hará pasar un buen rato con sus chistes y alucinando con sus idas de olla mientras masacras unos cuantos demonios y te hechas unas buenas risas.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>One Coin: Tecmo World Soccer 96&#8242;</title>
		<link>http://blog.aitortxu.com/2012/one-credit-tecmo-world-soccer-96/</link>
		<comments>http://blog.aitortxu.com/2012/one-credit-tecmo-world-soccer-96/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 23:07:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WoodElf</dc:creator>
				<category><![CDATA[One Coin]]></category>

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		<description><![CDATA[Tecmo World Soccer &#8217;96 Jugado en Mame 1.06. Terminado con 1 credito. Esta partida actualmente ocupa la 2º posición en el récord mundial, la jugué en diciembre del 2010. Resultados:...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-600" title="Tecmo World Soccer 96" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/04/tws96.png" alt="tws96" width="222" height="167" /><strong></strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Tecmo World Soccer &#8217;96</strong></span></p>
<p>Jugado en Mame 1.06. Terminado con 1 credito.</p>
<p>Esta partida actualmente ocupa la 2º posición en el récord mundial, la jugué en diciembre del 2010.</p>
<p><strong>Resultados:</strong> [5-0 / 6-0 / 4-0 / 5-1 / 3-1 / 2-1 / 3-2] Jugado con España.</p>
<p><strong>Puntuación total: 723</strong> ( 7 = ronda, 23 = goles a favor menos goles en contra )<br />
El récord actual tiene una puntuación de 729.</p>
<p>En prácticamente todos juegos de deportes la forma de puntuar los records suele ser esta (ya que la mayoría carece de sistemas de puntos), el primer numero es la ronda a la que llegas, seguido de la diferencia de tantos a favor menos los recibidos (gol average).</p>
<p><span style="text-align: left;">La semifinal y la final son realmente difíciles, ya que es complicado marcar goles si no consigues forzar un buen &#8220;sprint&#8221; (importante aprender a forzar los &#8220;sprints&#8221;) en su campo, además que ellos te meten goles muy facilmentece en estas rondas. En esta partida fueron bastante emocionantes y ajustados estos dos últimos partidos.</span></p>
<p>Un truco que suele funcionar a la hora de meter goles, es que cuando vas a chutar a gol haces el amago de que vas a disparar hacia abajo y según das al botón al momento cambias la dirección hacia arriba; cuando pulsas el botón de disparar, el disparo sale con un pelin de retardo donde te da tiempo a cambiar la dirección, con la practica termina saliendo solo. Esto funciona la mayoría de las veces, supongo que suele funcionar porque su portero se piensa que vas a disparar en otra dirección y cuando cambias, no le da tiempo a colocarse bien (cosas de la programación imagino). Hacer esto en los últimos partidos es muy complicado a menos que vengas de un &#8220;sprint&#8221; que te deje en frente del portero, porque si intentas meterte en su area sin un &#8220;sprint&#8221; vas a perder la pelota casi siempre.</p>
<p>A continuación os dejo mi partida:</p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=rrhdByDDTIc">http://www.youtube.com/watch?v=rrhdByDDTIc</a></p></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Duke Nukem Forever</title>
		<link>http://blog.aitortxu.com/2012/duke-nukem-forever/</link>
		<comments>http://blog.aitortxu.com/2012/duke-nukem-forever/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 19:28:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WoodElf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacado]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos PC]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[2k games]]></category>
		<category><![CDATA[Duke Nukem]]></category>

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		<description><![CDATA[Gratos recuerdos guardo del Duke Nukem 3D, fue uno de los primeros juegos de PC que jugue, aun recuerdo como rulaban por todo el colegio los 13 disquetes. Un juego muy...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-582" title="Duke Nukem Forever Logo" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/04/dukenukem4everl-400x187.jpg" alt="dukenukem4ever" width="400" height="187" /></p>
<p>Gratos recuerdos guardo del Duke Nukem 3D, fue uno de los primeros juegos de PC que jugue, aun recuerdo como rulaban por todo el colegio los 13 disquetes. Un juego muy adelantado para su epoca y que sorprendio a todos, los que vivisteis aquella época lo sabreis bien, porque hasta la salida del Duke Nukem 3D y Quake los FPS que teniamos eran estilo Doom, Wolfestein, que se pueden resumir en un laberinto de paredes donde ibas disparando a enemigos y donde el sistema de puntería era muy tosco. Pero el Duke Nukem 3D ofrecia una ciudad entera, con la posibilidad de ir por muchos caminos para llegar a tu destino (a veces incluso costaba orientarte) y donde se podia interactuar con muchos elementos, desde los retretes, camaras de seguridad, darles dinero a bailarinas exóticas y que bailasen para ti&#8230; la personalidad de Duke, de machote prepotente y chulo&#8230; y muchas otras cosa más, pero resumiendo fue un juegazo muy innovador para su epoca.</p>
<p>Comiezo hablando de su anterior entrega, porque no puedo evitar tomar como referencia su precuela y es que en realidad Duke Nukem Forever siempre fue anunciado como la evolución de Duke Nukem 3D y ¿lo ha conseguido?</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" colspan="2" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>Duke Nukem Forever<br />
</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 180px; text-align: center;" rowspan="4" align="center" valign="middle"><img class="aligncenter size-full wp-image-579" title="Duke Nukem Forever Cover" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/04/dukenukem4ever.jpg" alt="Duke Nukem 4ever" width="141" height="200" /></td>
<td><strong>Jugado en:</strong> PC</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Año Jugado:</strong> 2012</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Nota:</strong> <code><strong class="rating"></strong>&nbsp;&#9733;&#9733;&frac12;&#9734;&#9734;&nbsp;</code></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><strong>Extras:</strong><br />
Completado en 7 horas, dificultad Media.<br />
Logros: 26/62</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que valoro:<br />
</strong>- La vuelta del Duke, despues de tantos años de espera.<br />
- Unos graficos decentes.<br />
- Que tu vida sea el Ego y aumente haciendote el tipo duro.<br />
- El nivel que recuerda a la tipica escena de pelicula del oeste<br />
- Algunos guiños a películas y otros videojuegos.</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que no me gustan tanto:</strong><br />
- Abuso excesivo de puzzles, muchos de ellos sin ningun sentido.<br />
- Intentan copiar el estilo de puzzles del Half-Life pero mal hecho.<br />
- El juego es un pasillo por el que vas matando lo que sale, no tienes opcion de explorar los alrededores o los edificios.<br />
- Para entender algunas coñas tienes que ser muy friki y no solo de los videjuegos.<br />
- Da la sensacion de estar avanzando constantemente en linea recta.<br />
- Salen demasiados pocos enemigos.<br />
- Variedad casi nula de enemigos y armas.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>Duke es un tipo duro, con frases ingeniosas, adorado por todo el mundo y que sabe que todo se puede lograr por la fuerza. Durante el comienzo del juego la esencia de Duke esta muy lograda y me encanta como esta ambientado, como cuando ve la armadura del Jefe Maestro (HALO) y suelta <em>&#8220;no me hace falta armadura, son de nenas&#8221;</em> , la escena en el helicóptero a lo <em>Apocalipsis Now</em> y otros momentos muy ingeniosos, algunos algo difíciles de entender como cuando te encuentras en una pizarra dibujado el plan de como atacar a un monstruo y los soldados lo repasan <em>&#8220;Primer paso, salimos y lo rodeamos, segundo paso&#8230; y tercero beneficios&#8221;</em>,  coña bastante graciosa solo si eres fan de la serie de dibujos South Park y has visto el capítulo de los duendes. Pero según vas avanzando, cada vez hay menos situaciones ingeniosas o frases guays, parece que se olvidan que eso es lo que buscamos cuando decidimos jugar a Duke Nukem Forever, es como si en unos fuegos artificiales tirasen la traca final al comienzo de los fuegos, y luego los demas fuegos ya no parecen tan interesantes.</p>
<p>Un problema del juego son los puzles, me recuerdan mucho a los típicos puzzles del Half Life 2 pero mal hechos, parece ser que alguien se le ocurrió la brillante idea de que si otros juegos meten puzles y molan, este juego debía tener puzles y así han salido, abusan mucho de ellos y la mayoría no tienen ningún sentido!!!! tranquilamente te puedes quedar atascado por que no tienen casi sentido y no sabes que hay que hacer. Otra cosa que no me ha gustado, es que me parece un juego muy lineal, avanzamos todo en linea recta y sin mirar atrás. Que si, que si&#8230; ya sé que prácticamente todos los FPS son lineales, pero la mayoría consiguen camuflar esta sensación de linealidad de alguna forma; ya sea con la ambientación de los escenarios, la historia, teniendo varias formas de llegar a un punto o jugando con los gráficos, pero mientras jugaba Duke Nukem Forever he tenido la constante sensación de estar jugando en un gran pasillo con escasos enemigos y con poca motivación de avanzar por el.</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>Multimedia</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><strong></strong>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=O0NfCAEMjek&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=O0NfCAEMjek</a></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><em>El trailer<br />
</em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>CONCLUSION</strong><br />
Cumple su función como FPS de esta generación pero no destaca en nada, no voy a engañarme tratando de buscar algún aspecto positivo, porque sinceramente si le quitasemos a Duke como protagonista, habría pasado por los mercados como un FPS del montón sin que prácticamente nadie le prestase atención. Es un juego divertido a ratos y a ratos te lo pasaras bien y por eso se podría haber ganado 3 estrellas, pero el tema de los puzzles y que no consigue enmascarar la sensacion de linealidad durante casi todo el juego no me permiten darselas, asi que se queda como un juego casi-bueno.  Si tenias pensado jugar al Duke Nukem Forever, mi recomendación es que antes juegues al Shadow of The Dammed y si después aun te quedan mas ganas de seguir haciéndote el machote por mundos virtuales entonces le des una oportunidad a este Duke Nukem Forever.</p>
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		<title>Halo Reach</title>
		<link>http://blog.aitortxu.com/2012/halo-reach/</link>
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		<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 16:13:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WoodElf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacado]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>

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		<description><![CDATA[El último Halo desarrollado por Bungie y el primero cronológicamente hablando. Y paso directamente a las alabanzas, bravo por Bungie que se despide a lo grande de Halo después de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-473" title="haloreach" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/01/haloreach-400x187.jpg" alt="" width="400" height="187" /></p>
<p>El último <em>Halo</em> desarrollado por Bungie y el primero cronológicamente hablando. Y paso directamente a las alabanzas, bravo por Bungie que se despide a lo grande de <em>Halo</em> después de haber ido perfeccionando y puliendo los detalles de lo que ya era un buen juego saga tras saga y culminando todos sus esfuerzos en este <em>Halo: Reach</em>.</p>
<p>Primero me pase el juego en solitario y la verdad que me gusto mucho, a pesar de andar un poco perdido porque era el primer shooter que jugaba en una consola (el primer Halo lo jugué en PC <img src='http://blog.aitortxu.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  ). Pero cuando realmente lo disfrute fue jugándolo en cooperativo. Se nota que lo han realizado pensando en el cooperativo, ya que incrementa enormemente la jugabilidad, las misiones de vehículos, atacar objetivos por distintas zonas, mantener una zona segura para que tus compañeros puedan espawnear (de nada Slipy y Azi xD), saltar por error de la cabina del piloto del Pelicano y ver la cara de los demás jugadores  preguntándose porque van a morir estampados contra el suelo y el sistema de puntuación que hace que te piques un poco con los demás jugadores en cada misión.</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" colspan="2" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>Halo: Reach<br />
</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 180px; text-align: center;" rowspan="4" align="center" valign="middle"><img class="aligncenter size-full wp-image-470" title="haloreachcover" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/01/haloreachcover.jpg" alt="" width="142" height="200" /></td>
<td><strong>Jugado en:</strong> Xbox 360</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Año Jugado:</strong> 2010 y 2011</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Nota:</strong> <code><strong class="rating"></strong>&nbsp;&#9733;&#9733;&#9733;&#9733;&frac12;&nbsp;</code></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><strong>Extras:</strong><br />
Completado en solitario, nivel Heróico.<br />
Completado en cooperativo, nivel Heróico.</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que valoro:<br />
</strong>- Mejora gráfica importante respecto a sus predecesores.<br />
- Los combates tanto en el aire como en el espacio.<br />
- Consigue que no eches en falta al Jefe Maestro<br />
- Gana muchísimo jugándolo en cooperativo.<br />
- El Diario de la doctora Hasley INCREIBLE, de las mejores ediciones coleccionistas que he visto.<br />
- Enriquece enormemente la historia de Halo.<br />
- La IA de los enemigos (sube  la dificultad y veras lo cabrones que pueden llegar a ser los enemigos)</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que no me gustan tanto:</strong><br />
- Que la gente que no tenga la edición limitada del juego se pierda toda la puta historia que te cuenta el diario.<br />
- El tema de tener que encontrar calaveras para añadir &#8220;extras&#8221; a las misiones.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>La mayor pega que le veo al juego sorprendentemente no esta dentro del juego, si no fuera de él y es que el Halo Reach te cuenta como comenzo todo, como eran los primeros Spartans y la cosa es que el 80% de la historia se encuentra dentro del diario de la doctora Halsey y este no se encuentra en el juego &#8230;&#8230;.. y no me parece justo que gente que no haya pagado unos 20€ mas por esta edición limitada no tenga derecho a enterarse de esta parte la historia&#8230; que si, que seguro que buscando por internet la puedes leer, pero creerme que la edición fisica del diario es la polla, cualquiera que lo tenga y lo haya leido creo que me dara la razón en este aspecto.</p>
<p>Nunca he probado el multiplayer de ningun Halo asi que no os puedo dar mi opinión, pero &#8220;se oye comentar a la gente del lugar&#8221; que es de los mejores multiplayer para consolas, lo dejo caer por si os animais a probarlo. Yo tuve la suerte de ver en directo la final del <em>Halo: Reach</em> en la Euskal 2011 (cuyo premio era un viaje a EEUU para jugar las finales mundiales) y la verdad que fue muy emocionante.</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>Multimedia</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><strong></strong>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=suMI4tEeiQI&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=suMI4tEeiQI</a></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><em>Un poco de gameplay<br />
</em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>CONCLUSION</strong><br />
Halo: Reach es un juego estupendo para comenzar  a jugar esta saga, pero tiene un pero&#8230; es el comienzo de la historia PERO a la vez el Halo mas moderno con lo que esto conlleva, si tienes pensado jugar el resto de la saga, puede que heches de menos en los otros Halos opciones que tenies en el Reach o notes que algunos enemigos duros son más faciles de matar, ya que la IA siempre ha ido mejorando juego tras juego. A pesar de eso si quieres disfrutar de uno de los mejores shooters para consola, a alistarse en los Spartan!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Foreign Legion: Buckets of Blood</title>
		<link>http://blog.aitortxu.com/2012/foreign-legion-buckets-of-blood/</link>
		<comments>http://blog.aitortxu.com/2012/foreign-legion-buckets-of-blood/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 09:27:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WoodElf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos PC]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Foreign Legion]]></category>
		<category><![CDATA[Sakari Indie]]></category>

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		<description><![CDATA[Me anime a comprarlo por culpa de las malditas ofertas de Steam (casi regalado) y porque negarlo, me hizo gracia su aspecto cartoon y por los videos parecía un juego...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-489" title="Foreign Legion" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/01/foreignlegion-400x187.jpg" alt="foreignlegion" width="400" height="187" /></p>
<p>Me anime a comprarlo por culpa de las malditas ofertas de Steam (casi regalado) y porque negarlo, me hizo gracia su aspecto cartoon y por los videos parecía un juego entretenido, pero después de jugar un rato me di cuenta que no era tan divertido como parecía.</p>
<p>Como en muchos otros juegos, te creas un perfil, diseñas tu muñequito y ale, ya estas listo para empezar a matar y conseguir puntos para comprarte nuevas armas, trajes, adornos y alguna chorrada más, porque a parte de matar, el juego no tiene más objetivos que comprar estas &#8220;chorradas&#8221;. Dispondremos de unas 15 misiones, pero en todas tienes que hacer una de estas dos cosas: defender una zona de varias oleadas de enemigos o escoltar algo.</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" colspan="2" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>Foreign Legion: Buckets of Blood<br />
</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 180px; text-align: center;" rowspan="4" align="center" valign="middle"><img class="aligncenter size-full wp-image-490" title="foreignlegioncover" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/01/foreignlegioncover.jpg" alt="" width="141" height="200" /></td>
<td><strong>Jugado en:</strong> PC</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Año Jugado:</strong> 2010</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Nota:</strong> <code><strong class="rating"></strong>&nbsp;&#9733;&frac12;&#9734;&#9734;&#9734;&nbsp;</code></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><strong>Extras:</strong><br />
Completado.</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que valoro:</strong><br />
- ¡Reventar gallinas!<br />
- Su precio, unos 2-5€.<br />
- Es raro encontrarse con un FPS en un juego para matar ratos sueltos.</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que no me gustan tanto:</strong><br />
- Una vez superado los dos primeros niveles, todos los demás parecen iguales.<br />
- Variedad casi nula de enemigos</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>Poco más puedo comentar la verdad porque el juego no tiene mucho más, es un juego muy simple, rápido y cuyo fin es matar algún rato suelto. El máximo interés que puede despertar es que logre picarte en algún nivel para mejorar tus estadísticas y de esta forma obtener algo más dinero para comprar un arma nueva o adorno para tu personaje.</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>Multimedia</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><strong></strong>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=giKtq63WcKk&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=giKtq63WcKk</a></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><em>El trailer del juego.<br />
</em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>CONCLUSION</strong><br />
Un juego barato para matar ratos sueltos y muy posiblemente te aburras de él en un par de horas. Si tu intención es buscar un juego para matar ratos muertos, siendo sincero, tienes otros muchos juegos que cumplen este objetivo mucho mejor y a un precio igual de barato. Pero si lo que buscas es un FPS para matar el rato, tienes muy pocos entre los que elegir.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Fire Emblem: Radiant Dawn</title>
		<link>http://blog.aitortxu.com/2012/fire-emblem-radiant-dawn/</link>
		<comments>http://blog.aitortxu.com/2012/fire-emblem-radiant-dawn/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 20:41:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WoodElf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacado]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem]]></category>
		<category><![CDATA[Intelligent Systems]]></category>

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		<description><![CDATA[No soy muy aficionado a los juegos tácticos, pero este juego me ha encantado. La historia continua del Fire Emblem que salio para la Gamecube llamado Fire Emblem: Path of...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-440" title="fireemblemradiant" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/01/fireemblemradiant-400x187.jpg" alt="" width="400" height="187" /><br />
<strong></strong>No soy muy aficionado a los juegos tácticos, pero este juego me ha encantado. La historia continua del <em>Fire Emblem</em> que salio para la Gamecube llamado <em>Fire Emblem: Path of Radiance</em>, pero yo no lo he jugado, ni sé de que va y me he enterado perfectamente de la historia del <em>Radiant Dawn</em>, igual algún detalle se me ha podido escapar, pero no creo que sea imprescindible haber jugado a su primera parte para poder disfrutar del Radiant Dawn en la Wii.</p>
<p>Lo que más me ha llamado la atención y me ha gustado del juego, es que vas a jugar con todos los bandos que participan en la historia y con alrededor de 100 personajes. Pero no te preocupes, nunca los manejaras todos de golpe e iras obteniéndoles poco a poco según avanza la historia, además al jugar cada vez con un bando distinto, cada bando tiene sus propios personajes evitando así que te satures. El juego te obliga a usar a casi todos los personajes ya que estos van subiendo habilidades y consiguiendo nuevos objetos que podran intercambiar entre ellos, por lo tanto deberas evitar usar los mismos personajes todos el rato, ya que estos serán muy poderosos al subir de nivel rápidamente, pero el resto de personajes se quedaran atrás y cuando estés en un escenario donde no jueguen esos personajes principales las vas a pasar putas.</p>
<p>Otra cosa interesante, la mayoría de los personajes pueden morir,  pero la historia seguirá avanzando sin ellos, yo tuve que repetir un montón de escenarios porque me daba pena que se me murieran personajes, al final termine el juego y solo se me murió uno, pero no me caía nada bien, así que no importa ^^. Los únicos que no pueden morir son los personajes principales, en cada escenario te avisa de que si se mueren tal o cual personaje, Game Over y a repetir el escenario</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" colspan="2" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>Fire Emblem: Radiant Dawn<br />
</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 180px; text-align: center;" rowspan="4" align="center" valign="middle"> <img class="aligncenter size-full wp-image-447" title="reply_card [Converted]" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/01/fireemblemradiantcover.jpg" alt="" width="142" height="200" /></td>
<td><strong>Jugado en:</strong> Wii</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Año Jugado:</strong> 2008</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Nota:</strong> <code><strong class="rating"></strong>&nbsp;&#9733;&#9733;&#9733;&#9733;&#9734;&nbsp;</code></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><strong>Extras:</strong><br />
Completado. Solo se me murio un personaje secundario.<br />
Casi 100 horas. iuff ^^u</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que valoro:<br />
</strong>- Manejar unos 100 personajes, cada uno con sus puntos fuertes y debiles.<br />
- Poder ir subiendo/equipando a los personajes, sin que sea un coñazo (mira que hay casi 100)<br />
- Te obliga a usar a casi todos los personajes, aunque sea un poco, ya que si no usas algun personaje no suben de nivel y cuando tengas que usarles puede que no esten a la altura.<br />
- Poder jugar con todos los bandos que participan en la historia y asi comprender mejor sus motivaciones.<br />
- La historia es entretenida, no tiene un final para tirar cohetes pero tampoco defrauda.<br />
- Tener que exprimirte la cabeza para aprobechar los puntos fuertes de tus personajes y aprobecharte de los debiles del enemigo</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que no me gustan tanto:</strong><br />
- Las animaciones de combates molan, pero solo para un ratito. Más vale desactivarlas o si no los escenarios se haran eternos cuando comienzen ha haber muchos combates.<br />
- Algunos escenarios son realmente complicados y a parte de tener que usar buenas estrategias, dependes mucho de la suerte en los combates. Menos mal que esta situación no pasa muy amenudo.<br />
- Un poco largo el juego</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>Gracias a dios, el juego tiene una buena historia (si no tantas horas de solo combates se harían muy pesadas), la trama da muchos giros inesperados además bien hilados y terminas cogiendo cariño a muchos personajes sean del bando que sea, porque a pesar de las primeras impresiones, donde parece que esta claro quienes son los buenos y quienes los malos, mientras estas jugando la historia desde el punto de vista de los diferentes bandos vas comprendiendo las motivaciones que mueve a cada uno y el termino de malo/bueno ya no lo tienes tan claro, es más, veras como muchos personajes cambian de bando debido a sus motivaciones y los acontecimientos que ocurren. La verdad que me ha encantado lo bien que se han currado una historia donde participan tal cantidad de personajes.</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>Multimedia</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><strong></strong>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=pfq84iY-oxs&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=pfq84iY-oxs</a></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><em>Un trailer donde podeis ver como son las animaciones y un poco el gameplay<br />
</em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>CONCLUSION</strong><br />
A pesar de no ser aficionado a los juegos tácticos este me ha gustado mucho. Asi que si estas cansado de jugar una y otra vez a los mismos generos que saturan el mercado, este Fire Emblem es muy buena opción. Pero preparate, porque si comienzas a jugar y resulta que te gusta el juego son muchas pero que muchas horas.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Kingdom Hearts 2</title>
		<link>http://blog.aitortxu.com/2012/kingdom-hearts-2/</link>
		<comments>http://blog.aitortxu.com/2012/kingdom-hearts-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 20:50:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WoodElf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacado]]></category>
		<category><![CDATA[PS 2]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts]]></category>
		<category><![CDATA[Square]]></category>

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		<description><![CDATA[Un juego donde tienes como aliados al pato Donal y Goofy y tienes que ir recorriendo los mundos de las películas de Disney Aladin, el del Rey Leon, Mulan, Piratas...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-459" title="kingdomhearts2" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/01/kingdomhearts2-400x187.jpg" alt="" width="400" height="187" /></p>
<p>Un juego donde tienes como aliados al pato Donal y Goofy y tienes que ir recorriendo los mundos de las películas de Disney Aladin, el del Rey Leon, Mulan, Piratas del Caribe, etc&#8230; Esto es para niños fue mi primer impresión, pero como por aquella época tenía pocas cosas que hacer y bastante tiempo libre comencé a jugarlo y que equivocado estaba con mi primera impresión.</p>
<p>Estamos en un mundo&#8230; o debería decir universo de mundos&#8230; o no sé donde leches estamos, pero si sé que todo es mazo oscuro y nosotros debemos enfrentarnos a esa oscuridad con nuestra arma, que por cierto es una llave y que a parte de repartir mamporros a tutiplén nos abrirá las puertas a otros mundos. No nos dejemos llevar por la primera impresión y pensemos que todo el juego serán canciones Disney (bueno&#8230; canciones hay muchas ^^uu), Hakunas Matatas y finales felices; el mal, sufrimiento, sacrificios y la muerte se mezclan con las coloridas historias Disney por igual.</p>
<p>Me ha gustado ese toque &#8220;adulto&#8221; mientras recorremos los mundos de las películas de nuestra infancia descubriendo una historia que trata de ser seria, y yo creo que lo consigue (aunque a momentos se vuelve algo enrevesada), todo esto le da al juego un aire muy original e interesante. Eso si, olvidaros de libertad de movimientos, tomar decisiones o cualquier cosa parecida, vamos a jugar una especie de película donde entre escena y escena luchas un poco y más o menos las únicas elecciones que tienes que hacer son en que orden te vas pasando los mundos y que arma-llave te equipas.</p>
<p>El juego es bastante simple, no sé que puede venir en las guías del juego con todas esas páginas, ya que como dije arriba el juego es una película. Su sistema de combate es una especie de hack&#8217;n slash pero bastante fácil de dominar para los que no nos gusta este genero, no requiere que te aprendas de memoria las miles de combinaciones de botones para atacar típicas de los hack&#8217;n slash y las luchas contra jefes finales son poco complicadas por lo menos en el nivel intermedio en el que yo jugué.</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" colspan="2" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>Kingdom Hearts 2<br />
</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 180px; text-align: center;" rowspan="4" align="center" valign="middle"><a href="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/01/kingdomhearts2cover.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-460" title="kingdomhearts2cover" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/01/kingdomhearts2cover.jpg" alt="" width="142" height="200" /></a></td>
<td><strong>Jugado en:</strong> PS2</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Año Jugado:</strong> 2006</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Nota:</strong> <code><strong class="rating"></strong>&nbsp;&#9733;&#9733;&#9733;&frac12;&#9734;&nbsp;</code></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><strong>Extras:</strong><br />
Completado.<br />
Unas 40 horas en total.</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que valoro:<br />
</strong>- Te entretienes jugándolo.<br />
- Su doblaje al castellano.<br />
- Para ser un juego de Square se aleja bastante del típico sistema de los Final Fantasy.<br />
- A pesar de las apariencias tiene una historia seria, no es juego infantil.<br />
- La morriña que te da al visitar los mundos de las pelis de dibujos que vistes cuando eras enano<br />
- Winni de Pooh y sus ejercicios de barriguita xD</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que no me gustan tanto:</strong><br />
- Es un juego relativamente facil.<br />
- Los viajes en nave en los distintos mundos (para mi sobran)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>Otro punto a favor es que las voces están en castellano y los dobladores han estado a la altura, ya podrían salir así más juegos.</p>
<p>Lo único malo que le veo yo, es que a la historia le faltan los típicos momentos épicos que tienen casi todas las historias de Square, esos que hacen que puedas sentir los latidos de tu corazón mientras miras fijamente la pantalla, que recorran escalofríos todo tu cuerpo al sentir el destino del mundo en tu mando, que te hagan derramar alguna lagrimilla a pesar del tipo duro que te crees que eres&#8230;</p>
<p><a href="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/01/kingdomhearts21.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-461" title="Kingdom Hearts 2 Completado" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/01/kingdomhearts21.jpg" alt="kingdomhearts2completado" width="500" height="370" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>No he jugado a la primera parte, pero no creo que haga falta, porque te enteras perfectamente de la historia.</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>Multimedia</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><strong></strong>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=gyxr9Umnm_E&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=gyxr9Umnm_E</a></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><em>Intro del juego, con su tema principal<br />
</em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>CONCLUSION</strong><br />
La verdad me ha gustado mucho, es como una película, no dura mucho (35-45 horas), combates originales y divertidos que no se hacen muy pesados. Si no tienes muy claro por que juego decantarte, el Kingom Hearts 2 sería una buena opción.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Prince of Persia</title>
		<link>http://blog.aitortxu.com/2012/prince-of-persia/</link>
		<comments>http://blog.aitortxu.com/2012/prince-of-persia/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Jan 2012 17:06:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WoodElf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos PC]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Un juego que me gustaría olvidar que lo he jugado. La historia es prácticamente inexistente, me recuerda a cuando jugaba a los típicos juegos de plataformas en mi Master System...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-442" title="Prince of Persia" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/01/princeofpersia-400x187.jpg" alt="" width="400" height="187" /></p>
<p>Un juego que me gustaría olvidar que lo he jugado. La historia es prácticamente inexistente, me recuerda a cuando jugaba a los típicos juegos de plataformas en mi Master System o Super Nintendo, que prácticamente consistía en una intro donde te cuentan como aparece el malo o secuestran a la chica y luego solo tienes que jugar hasta llegar al final para enfrentarte a lo que te habían contado en esa pequeña introducción y ver que pasa después. Esta es la sensación que te transmite el jugar el Prince of Persia, pero no es lo que el juego pretende transmitirte, porque el juego trata de contarte una historia a lo largo de todo el juego, pero es una historia sosa, vacía y se queda tan solo en un principio y fin, nada más.</p>
<p>Os voy a resumir en que consiste su soso sistema de juego, para un par de horas no esta mal, pero para hacer lo mismo durante todo el juego es aburrido de cojones. Tenemos un contador que nos dice la cantidad de “bolas de energía” que hemos ido recogiendo y que se encuentran repartidas por todos los escenarios, algunas estarán en lugares muy accesibles y fáciles de localizar, otras ocultas y otras tantas en lugares inaccesibles y que para cogerlas debemos avanzar algunos escenarios para que nos den alguna pirueta nueva y luego retroceder escenarios para cogerlas. Cada vez que lleguemos a una cantidad suficiente de energía (no tenemos porque recoger todas las bolas de ese nivel), podremos &#8220;desbloquear la puerta&#8221; para avanzar al siguiente escenario donde tendrás más para recoger. Casi se me olvida&#8230; mencionar que muy de vez en cuando sale algún bicho al que deberás enfrentarte (salen muy pocos <img src='http://blog.aitortxu.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> ). Y esta es la formula que tienes que repetir durante todo el juego, recoger bolas, abrir puertas y repetir hasta llegar al final.</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" colspan="2" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>Prince of Persia<br />
</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 180px; text-align: center;" rowspan="4" align="center" valign="middle"> <img class="aligncenter size-full wp-image-444" title="Prince of Persia Cover" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/01/princeofpersiacover.jpg" alt="princeofpersiacover" width="141" height="200" /></td>
<td><strong>Jugado en:</strong> PC</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Año Jugado:</strong> 2008</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Nota:</strong> <code><strong class="rating"></strong>&nbsp;&#9733;&#9733;&#9734;&#9734;&#9734;&nbsp;</code></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><strong>Extras:</strong><br />
Completado.</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que valoro:<br />
</strong>- Su aspecto gráfico, tiene un cell-shading muy currado.<br />
- Algunos escenarios son muy bonitos.<br />
- Los escenarios están interconectados entre ellos por varios caminos.<br />
- El doblaje al castellano esta bastante bien.</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que no me gustan tanto:</strong><br />
- Es imposible morir.<br />
- La mecánica de todos los niveles es la misma, muy repetitiva y monótona.<br />
- Los combates aburridos y todos iguales, además con el añadido que no puedes morir&#8230;<br />
- Historia prácticamente nula y un final malo, lo unico interesante es el continuo flirteo en entre los personajes.<br />
- No sacaron el DLC para PC, solo para consolas, asi que me quedo sin saber si este DLC podría mejorar el final, aunque puedo presuponer que será siendo más de lo mismo.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">Y ahora en mi opinión el mayor fallo del juego, ES IMPOSIBLE MORIR, siempre que vas a morir tu compañera te salva, ya sea evitando que te caigas al dar un mal salto, o curándote cuando un bicho te mata. Esto hace que no te preocupes por nada y le quita mucha gracia al juego, me parece raro que perteneciendo a la saga de Prince of Persia no te dejen morir.</p>
<p>El final del juego pues no me gusto nada, según entrevistas a los desarrolladores, el final se basa en la interpretación de estas frases que aparecen en la intro del juego, se supone que deben tener un significado diferente para ti cuando comienzas el juego y otro muy distinto cuando lo terminas:</p>
<p style="text-align: center;"><em>El viento es libre, pero la arena va a donde la soplan…</em><br />
<em>Indiferente al mundo que la rodea. </em><br />
<em>Arremolinándose bajo el aliento de los dioses, a merced de la tormenta que la engulle…</em><br />
<em>¿Qué es un grano de arena en el desierto?</em><br />
<em>¿Un grano frente a una tormenta?</em></p>
<p>La verdad que por más vueltas que le de, no me dicen nada, me estoy imaginando a los desarrolladores hablándoles a los que sueltan la pasta&#8230; si si esto va a ser la polla, la gente &#8220;lista&#8221; cuando re-lea esta frase se van a quedar anonadados y reflexionando, nuestro Prince of Persia marcara historia con esto&#8230;. ahora por favor señor que me suelta pasta ¿que le parece este traje invisible, hecho con las telas más caras del mundo? es todo una ganga y le queda de fabula, será la envidia de todos&#8230;.</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>Multimedia</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><strong></strong>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=CQ4YG8_x64I&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=CQ4YG8_x64I</a></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><em>Un poco de gameplay del juego para que os hagais una idea.<br />
</em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>CONCLUSION</strong><br />
No lo recomiendo para nada, la único llamativo del juego es su aspecto gráfico (motivo por el que le he puesto dos estrellas y no una) pero nada más, el resto del juego no esta a la altura y una vez llevas un par de horas jugado se hace realmente aburrido seguir avanzando y dan muchas ganas de dejar de jugar. Una pena que después de conseguir ese aspecto tan vistoso y un sistema de plataformas que no esta mal, haya fallado en todo lo demás.</p>
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		<title>The Witcher</title>
		<link>http://blog.aitortxu.com/2012/the-witcher/</link>
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		<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 14:28:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WoodElf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacado]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos PC]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[CDProject]]></category>
		<category><![CDATA[Witcher]]></category>

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		<description><![CDATA[Nunca me he metido tanto dentro de un videojuego como con The Witcher, cada vez que jugaba tenia la sensación de estar dentro del personaje, cuando tomaba una decisión sabia...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-452" title="The Witcher" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/01/thewitcher-400x187.jpg" alt="thewitcher" width="400" height="187" /></p>
<p>Nunca me he metido tanto dentro de un videojuego como con The Witcher, cada vez que jugaba tenia la sensación de estar dentro del personaje, cuando tomaba una decisión sabia que iba a ser importante e iba a cargar con ella el resto del camino y muchas de ellas sin ninguna salida buena, tratando siempre de elegir &#8220;el mal menor&#8221;, al enfrentarme a monstruos lo hacia con miedo y siempre trataba de buscar libros que me dieran mas información sobre ellos y la mejor forma de matarles, cuidaba de tener a mano siempre las pociones adecuadas y usarlas en su justa medida, cuando me adentraba en zonas nuevas alucinaba con todos los detalles que conseguían sumergirte en cada zona de mundo oscuro, los poblados que visitaba estaban llenos de vida y según vas avanzando en tu historia parece que estas leyendo una novela en la que eres el protagonista con tus decisiones.</p>
<p>Obviamente jugar una novela donde tú escribes la historia es prácticamente imposible de programar hoy en día, pero este juego gracias a su narrativa ya sea con diálogos o mediante sus paisajes tan detallaos consigue hacerte llegar esta sensación. El juego tiene sus finales dependiendo de las decisiones tomadas, pero viene a ser el mismo final con unas pocas variantes, lo que si cambia es como has conseguido llegar a ese final dependiendo de las decisiones. Y hablando de finales, muchos grandes juegos pecan de no tener un buen final, pero no es el caso de The Witcher, su final esta a la altura de toda la historia que has ido viviendo (si alguien se lo ha pasado que me lo comente, que me quede con un detalle del final que me tiene intrigado desde que me lo termine).</p>
<p>Es un mundo abierto con una gran libertad de movimiento, te puedes perder horas y horas explorando zonas y sin llegar a aburrirte, otras veces llegas a estar tan sobrecargado de quest que no sabes ni por donde empezar, sobre todo cuando comienzas algún acto ya que  el juego se desarrolla en actos (creo recordar que son 5 o 6 actos) y cada acto tiene quest que pertenecen a ese acto, otras secundarias de ese mismo acto y otras que son las principales de la historia que vas arrastrando acto tras acto y que se pueden considerar la historia principal.</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" colspan="2" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>THE WITCHER: Rise of the White Wolf<br />
</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 180px;" rowspan="4" align="center" valign="middle"><img class="aligncenter size-full wp-image-454" title="thewitchercover" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/01/thewitchercover.jpg" alt="" width="145" height="200" /></td>
<td><strong>Jugado en:</strong> PC</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Año Jugado:</strong> 2009</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Nota:</strong> <code><strong class="rating"></strong>&nbsp;&#9733;&#9733;&#9733;&#9733;&#9733;&nbsp;</code></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><strong>Extras:</strong><br />
Completado en 56 horas.</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que valoro:</strong><br />
- Ambientación y transfondo impresionante.<br />
- Unos gráficos acojonantes.<br />
- El mundo esta vivo y tienes una gran libertad de movimiento.<br />
- NPCs con muy distintas personalidades y gran variedad de enemigos.<br />
- Pocos juegos me han hecho leerme los libros vas que encontrando.<br />
- El sitema de combate inovador, complejo y eficaz, aunque cuesta acostumbrase a el.<br />
- Es como estar viviendo dentro de una puta novela.<br />
- Relación historia/duracion del juego excelente.<br />
- Contenido adicional gratuito.</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que no me gustan tanto:</strong><br />
- A pesar de sacar la versión mejorada, el juego sigue colgandose cuando le da la gana.<br />
- El doblaje al castellano podría ser mejor.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>La pregunta que me ha hecho mucha gente <em>¿me tengo que leer las novelas para jugar al juego?</em> y la respuesta es NO, aunque yo recomendaría leerse solo la primera novela (son aventuras sueltas) para que te hagas una idea de que es un brujo y como es el mundo en el que vive, aunque el propio juego te lo explica todo muy bien. La historia comienza después de las novelas, Geralt ha perdido la memoria y no se acuerda de nada, así que te encontraras con amigos y no tan amigos que aparecen en las novelas y que ellos mismos te recordaran su relación contigo e incluso algunos se intentaran aprovechar de esta perdida de memoria.</p>
<p>Pero todo no va a ser bueno, el juego tiene unos pequeños fallos que si bien no hacen que la experiencia de The Witcher empeore, están ahí y tengo que mencionarlos.</p>
<p>El primero de ellos es su doblaje a castellano, a veces los tonos de voz de los NPCs no se corresponden al &#8220;estado anímico&#8221; de la persona con la que estas hablando, y en demasiadas ocasiones parece que el doblador hace su trabajo a desgana, pero bueno, si no te gusta el doblaje siempre puedes poner el juego en su idioma original, que es el Polaco y comentan que es el mejor doblaje con diferencia (no puedo confirmarlo porque lo jugué en castellano).</p>
<p>El segundo fallo y bastante grave, el juego se cuelga demasiadas veces. A pesar de sacar la versión enhanced o mejorada del juego, donde se supone que arreglaban un montón de bugs, el juego se me colgaba innumerables veces y como no acostumbres a guardar la partida a menudo, te tocará repetir algún trozo ya jugado. Me informe a ver si era puta casualidad de que mi pc tuviese algún hardware incompatible, pero no, a todo el mundo le pasaba y muchos comentaban que la primera versión del juego era practicamente injugable por culpa de los cuelgues y que con la versión enhanced ya era jugable. Así que no me quedo más remedio que apretar los dientes y continuar jugando, menos mal que algunos cuelgues avisaban (las texturas empezaban a verse raras) y te daban tiempo a guarda la partida antes de que se colgase.</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>Multimedia</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><strong></strong>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=D-OzdlA90xk&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=D-OzdlA90xk</a></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><em>Trailer con las novedades de la edición enhanced.<br />
</em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>CONCLUSION</strong><br />
IMPRESCINDIBLE si te gustan los RPGs una vez te vas enterando de la historia, vas a quedarte enganchado, es como jugar una puta novela, en mi vida me he metido tanto en un juego. No te dejes abrumar por todas la opciones que encontraras de golpe nada mas empezar el juego (sistema de combate un tanto peculiar, la señales, el tema de las pociones e ingredientes, meditación, recolección&#8230;) ya que una vez te acostumbras, estas mismas cosas que al principio parece un lio conseguiran que disfrutes mucho más del juego.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Final Fantasy XIII</title>
		<link>http://blog.aitortxu.com/2011/final-fantasy-xiii/</link>
		<comments>http://blog.aitortxu.com/2011/final-fantasy-xiii/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Dec 2011 13:05:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WoodElf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Square]]></category>

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		<description><![CDATA[Mis impresión sobre este juego los resume perfectamente una imagen que hizo Gurk para su blog hace tiempo, sobran las palabras esta imagen define el juego con una precisión increible....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-291" title="Final Fantasy XIII" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2011/12/ffxiii-400x187.jpg" alt="Final Fantasy XIII" width="400" height="187" /></p>
<p>Mis impresión sobre este juego los resume perfectamente una imagen que hizo <a title="Rreview Final Fantasy XIII por Gurk" href="http://blog.gurkgamer.com/index.php/archives/final-fantasy-xiii/" target="_blank">Gurk para su blog</a> hace tiempo, sobran las palabras esta imagen define el juego con una precisión increible.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-292" title="ff13resumen" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2011/12/ff13resumen.png" alt="" width="600" height="685" /></p>
<p>Voy a tratar de resumirla un poco, primero introduces el DVD en tu consola, salen unas animaciones para introducirte en la historia y que vallas conociendo el nuevo mundo en el que te encuentras, luego te encuentras  durante las próximas<strong> casi 20 horas recorriendo un pasillo enorme</strong> lleno de combates, lo del pasillo lo digo enserio, la única opción que tienes es seguir recto.</p>
<p>And the repente, algo inesperado, al final de ese pasillo ves una luz y dices<em> &#8220;<strong>coño acabo de salir a una pradera enorme</strong> donde me pierdo, no se ni por donde empezar a explorar y buscar nuevas armas/tesoros para dopar a mis personajes ¡Por fin, que ilu!&#8221;</em>, pero según comienzas a explorar te das cuenta que era una ilusión  y que solo puedes ir por un camino y hacia un destino, porque si intentas salirte de ese camino los bichos son de un nivel exagerado, se mean en ti, se ríen de todo tu grupo y te matan con la mirada. Cuando termines el juego, si es que no lo terminas tirando por la ventana, podrás volver a esta pradera a buscar nuevos retos.</p>
<p>Bueno continuamos en nuestra aventura, despues del alegre paseo por la verde pradera llegamos a una especie de <strong>torre de babel</strong> con varios niveles de alturas, pero como bien indica Gurk, otra vez una falsa sensación de que no avanzas en línea recta. Esta vez avanzas en círculos para subir al nivel siguiente, a veces deberás bajar en un ascensor, para coger otro ascensor al que antes no llegabas y poder continuar subiendo para llegar a la cima de la torre. Te estarás preguntando coño ¿pero al menos los combates son interesantes y entretenidos?, pues NO, los combates son aburridos, más adelante hablaré un poco del triste sistema de combate.</p>
<p>Una vez terminada esa torre, gracias a dios nos estamos acercando al <strong>final del juego</strong>, donde por fin comienzan a aparecer algún que otro enemigo que nos pone en algún apuro, pero tampoco te creas que mucho, empiezan a aparecer enemigos más a menudo mientras seguimos avanzando por nuestro eterno pasillo hasta pasarnos el juego y fin, así de simple. Ahora lo único que podemos hacer es volver a la pradera y pelearnos con los bichos que antes nos daban pal pelo.</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" colspan="2" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>Final Fantasy XIII<br />
</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 180px; text-align: center;" rowspan="4" align="center" valign="middle"><img class="aligncenter size-full wp-image-290" title="XBOX_360_OWP_v4.5.indd" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2011/12/ffxiiicover.jpg" alt="" width="142" height="200" /></td>
<td><strong>Jugado en:</strong> Xbox 360</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Año Jugado:</strong> 2011 (Xbox 360)</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Nota:</strong> <code><strong class="rating"></strong>&nbsp;&#9733;&#9734;&#9734;&#9734;&#9734;&nbsp;</code></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><strong>Extras:</strong><br />
Completado y perdido unas cuantas horas más en la pradera.<br />
Unas 55 horas en total.</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que valoro:<br />
</strong>- Creo que la única cosa buena que le puedo ver al juego, es que no es exclusivo de PS3.<br />
- Gracias a dios no te hace perder las casi 100 horas a las que acostumbran muchos JRPGs.</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que no me gustan tanto:</strong><br />
- Sistema de combate malo y aburrido.<br />
- La historia promete al principio, pero ahi se queda.<br />
- Unos gráficos del montón, para la época en la que ha salido.<br />
- El sistema de subir habilidades por nivel igual de lineal que el juego, coges la rama en la que especializara ese personaje y a darle a la X sin pensar cuando tengas puntos que gastar.<br />
- El tema de upgradear armas demasiado complicado, lioso y aburrido. Te tienes que sacar un post-grado para saber las combinaciones y materiales a usar para obtener un buen multiplicadores.<br />
- No puedes interactuar con nada, hasta las tiendas donde vendes/compras son una terminal.<br />
- La BSO no tiene ningún gran tema musical, como suelen tener los demas FF.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>Intentemos hablar de la <strong>historia</strong>&#8230; te cuentan un montón de cosas y repiten lo mismo una y otra vez de formas distintas pero sin llegar a decirte nada. Al comienzo parece que la historia puede llegar a ser buena, porque el planteamiento de <em>El Nido</em> y <em>Paals</em>, los <em>fal&#8217;Cie</em> y <em>lu&#8217;Cie</em> esta muy bien y la verdad que me pareció realmente interesante, si lo llegan haber usado mejor podría haber llegado a ser una gran  historia, pero se va desinflando según avanzas y termina siendo un desastre. ¿Y porque lo he jugado completo? pues la verdad no lo sé&#8230; ¿esperanza?&#8230; cuando jugué al <strong>Final Fantasy X</strong> me paso algo parecido, comencé a jugarlo y no me gusto nada&#8230; pero según iba avanzando la historia cada vez me atrapaba más y a pesar de ser también un juego bastante lineal comencé a disfrutar como un enano del juego y su historia y termino gustándome mucho, esperaba que con el XIII pasase algo parecido, pero no.</p>
<p><strong>Los combates</strong>&#8230; puff&#8230; solamente tienes que ponerte en formación de ataque (mezcla de castigadores/fulminadores) y dar a la X para ganar prácticamente todos los combates&#8230;&#8230; la única que diferencia es cuanto te enfrentas a los Eones tienes que adivinar a que tipo de daño son afines para llenar rápidamente la barra de &#8220;domesticarlo&#8221; y meterlo en tu pokeball. Si dando a la X tenemos algún problema, deberemos cambiar de formación e incluir un sanador.<br />
Esto nos vale para todo el juego exceptuando algunos bosses finales y cuando volvemos a la pradera una vez no lo hemos pasado. Entonces tendremos que aprender a combatir de una forma distinta a la que nos a acostumbrado el resto del juego, pero igual de simple y estúpida, solo tenemos que poner a los 3 personajes que manejamos de la misma clase todos y alternando entre ellos: 3 protectores, 3 inspiradores, 3 sanadores, etc&#8230;</p>
<p>Es raro que suba fichas de juegos con tan poca puntuación o de juegos que me parezcan malos, porque normalmente cuando un juego no me gusta o me parece un truño, directamente lo dejo de jugar&#8230; pero este fue una excepción, porque las primeras horas de juego tenia su cosilla y te esta dando constantemente la impresión de que la cosa mejorará según avanzas, pero te das cuenta demasiado tarde que no es así. Me he enrollado  mucho en esta ficha para hablar de un mal juego, pero si lo he hecho a sido para que si no lo habeis jugado ya, no cometas ese error.</p>
<p><strong>CONCLUSION:</strong></p>
<p>Pues un truño, flojea por todos los lados. Si eres fan de la saga de Final Fantasy posiblemente ya lo hayas jugado, pero si no es el caso y tienes mono de RPG, creo que es una buena ocasión para que en vez de perder el tiempo en este juego cambies de aires y le des la oportunidad a otro JRPG como puede ser un Tales, Lost Odissey, Eternal Sonata, Star Ocean, Xenoblade&#8230; títulos a los que no he jugado aun pero que les tengo ganas, así que no podría recomendar ninguno en concreto, posiblemente también alguno sea malo, pero no creo que lleguen al nivel del FFXIII. Yo me arrepiento de no haber escogido otro, cuando me de por jugar algún  otro JRPG posiblemente escoja el Xenoblade para Wii.</p>
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