<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>El Juego de WoodElf &#187; Videojuegos</title>
	<atom:link href="http://blog.aitortxu.com/category/videojuegos/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.aitortxu.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Wed, 01 Feb 2012 20:47:52 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Foreign Legion: Buckets of Blood</title>
		<link>http://blog.aitortxu.com/2012/foreign-legion-buckets-of-blood/</link>
		<comments>http://blog.aitortxu.com/2012/foreign-legion-buckets-of-blood/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 09:27:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WoodElf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacado]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos PC]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Foreign Legion]]></category>
		<category><![CDATA[Sakari Indie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.aitortxu.com/?p=487</guid>
		<description><![CDATA[Me anime a comprarlo por culpa de las malditas ofertas de Steam (casi regalado) y porque negarlo, me hizo gracia su aspecto cartoon y por los videos parecía un juego...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-489" title="Foreign Legion" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/01/foreignlegion-400x187.jpg" alt="foreignlegion" width="400" height="187" /></p>
<p>Me anime a comprarlo por culpa de las malditas ofertas de Steam (casi regalado) y porque negarlo, me hizo gracia su aspecto cartoon y por los videos parecía un juego entretenido, pero después de jugar un rato me di cuenta que no era tan divertido como parecía.</p>
<p>Como en muchos otros juegos, te creas un perfil, diseñas tu muñequito y ale, ya estas listo para empezar a matar y conseguir puntos para comprarte nuevas armas, trajes, adornos y alguna chorrada más, porque a parte de matar, el juego no tiene más objetivos que comprar estas &#8220;chorradas&#8221;. Dispondremos de unas 15 misiones, pero en todas tienes que hacer una de estas dos cosas: defender una zona de varias oleadas de enemigos o escoltar algo.</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" colspan="2" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>Foreign Legion: Buckets of Blood<br />
</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 180px; text-align: center;" rowspan="4" align="center" valign="middle"><img class="aligncenter size-full wp-image-490" title="foreignlegioncover" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/01/foreignlegioncover.jpg" alt="" width="141" height="200" /></td>
<td><strong>Jugado en:</strong> PC</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Año Jugado:</strong> 2010</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Nota:</strong> <code><strong class="rating"></strong>&nbsp;&#9733;&frac12;&#9734;&#9734;&#9734;&nbsp;</code></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><strong>Extras:</strong><br />
Completado.</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que valoro:</strong><br />
- ¡Reventar gallinas!<br />
- Su precio, unos 2-5€.<br />
- Es raro encontrarse con un FPS en un juego para matar ratos sueltos.</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que no me gustan tanto:</strong><br />
- Una vez superado los dos primeros niveles, todos los demás parecen iguales.<br />
- Variedad casi nula de enemigos</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>Poco más puedo comentar la verdad porque el juego no tiene mucho más, es un juego muy simple, rápido y cuyo fin es matar algún rato suelto. El máximo interés que puede despertar es que logre picarte en algún nivel para mejorar tus estadísticas y de esta forma obtener algo más dinero para comprar un arma nueva o adorno para tu personaje.</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>Multimedia</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><strong></strong>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=giKtq63WcKk&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=giKtq63WcKk</a></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><em>El trailer del juego.<br />
</em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>CONCLUSION</strong><br />
Un juego barato para matar ratos sueltos y muy posiblemente te aburras de él en un par de horas. Si tu intención es buscar un juego para matar ratos muertos, siendo sincero, tienes otros muchos juegos que cumplen este objetivo mucho mejor y a un precio igual de barato. Pero si lo que buscas es un FPS para matar el rato, tienes muy pocos entre los que elegir.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.aitortxu.com/2012/foreign-legion-buckets-of-blood/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fire Emblem: Radiant Dawn</title>
		<link>http://blog.aitortxu.com/2012/fire-emblem-radiant-dawn/</link>
		<comments>http://blog.aitortxu.com/2012/fire-emblem-radiant-dawn/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 20:41:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WoodElf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacado]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem]]></category>
		<category><![CDATA[Intelligent Systems]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.aitortxu.com/?p=432</guid>
		<description><![CDATA[No soy muy aficionado a los juegos tácticos, pero este juego me ha encantado. La historia continua del Fire Emblem que salio para la Gamecube llamado Fire Emblem: Path of...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-440" title="fireemblemradiant" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/01/fireemblemradiant-400x187.jpg" alt="" width="400" height="187" /><br />
<strong></strong>No soy muy aficionado a los juegos tácticos, pero este juego me ha encantado. La historia continua del <em>Fire Emblem</em> que salio para la Gamecube llamado <em>Fire Emblem: Path of Radiance</em>, pero yo no lo he jugado, ni sé de que va y me he enterado perfectamente de la historia del <em>Radiant Dawn</em>, igual algún detalle se me ha podido escapar, pero no creo que sea imprescindible haber jugado a su primera parte para poder disfrutar del Radiant Dawn en la Wii.</p>
<p>Lo que más me ha llamado la atención y me ha gustado del juego, es que vas a jugar con todos los bandos que participan en la historia y con alrededor de 100 personajes. Pero no te preocupes, nunca los manejaras todos de golpe e iras obteniéndoles poco a poco según avanza la historia, además al jugar cada vez con un bando distinto, cada bando tiene sus propios personajes evitando así que te satures. El juego te obliga a usar a casi todos los personajes ya que estos van subiendo habilidades y consiguiendo nuevos objetos que podran intercambiar entre ellos, por lo tanto deberas evitar usar los mismos personajes todos el rato, ya que estos serán muy poderosos al subir de nivel rápidamente, pero el resto de personajes se quedaran atrás y cuando estés en un escenario donde no jueguen esos personajes principales las vas a pasar putas.</p>
<p>Otra cosa interesante, la mayoría de los personajes pueden morir,  pero la historia seguirá avanzando sin ellos, yo tuve que repetir un montón de escenarios porque me daba pena que se me murieran personajes, al final termine el juego y solo se me murió uno, pero no me caía nada bien, así que no importa ^^. Los únicos que no pueden morir son los personajes principales, en cada escenario te avisa de que si se mueren tal o cual personaje, Game Over y a repetir el escenario</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" colspan="2" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>Prince of Persia<br />
</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 180px; text-align: center;" rowspan="4" align="center" valign="middle"> <img class="aligncenter size-full wp-image-447" title="reply_card [Converted]" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/01/fireemblemradiantcover.jpg" alt="" width="142" height="200" /></td>
<td><strong>Jugado en:</strong> Wii</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Año Jugado:</strong> 2008</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Nota:</strong> <code><strong class="rating"></strong>&nbsp;&#9733;&#9733;&#9733;&#9733;&#9734;&nbsp;</code></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><strong>Extras:</strong><br />
Completado. Solo se me murio un personaje secundario.<br />
Casi 100 horas. iuff ^^u</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que valoro:<br />
</strong>- Manejar unos 100 personajes, cada uno con sus puntos fuertes y debiles.<br />
- Poder ir subiendo/equipando a los personajes, sin que sea un coñazo (mira que hay casi 100)<br />
- Te obliga a usar a casi todos los personajes, aunque sea un poco, ya que si no usas algun personaje no suben de nivel y cuando tengas que usarles puede que no esten a la altura.<br />
- Poder jugar con todos los bandos que participan en la historia y asi comprender mejor sus motivaciones.<br />
- La historia es entretenida, no tiene un final para tirar cohetes pero tampoco defrauda.<br />
- Tener que exprimirte la cabeza para aprobechar los puntos fuertes de tus personajes y aprobecharte de los debiles del enemigo</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que no me gustan tanto:</strong><br />
- Las animaciones de combates molan, pero solo para un ratito. Más vale desactivarlas o si no los escenarios se haran eternos cuando comienzen ha haber muchos combates.<br />
- Algunos escenarios son realmente complicados y a parte de tener que usar buenas estrategias, dependes mucho de la suerte en los combates. Menos mal que esta situación no pasa muy amenudo.<br />
- Un poco largo el juego</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>Gracias a dios, el juego tiene una buena historia (si no tantas horas de solo combates se harían muy pesadas), la trama da muchos giros inesperados además bien hilados y terminas cogiendo cariño a muchos personajes sean del bando que sea, porque a pesar de las primeras impresiones, donde parece que esta claro quienes son los buenos y quienes los malos, mientras estas jugando la historia desde el punto de vista de los diferentes bandos vas comprendiendo las motivaciones que mueve a cada uno y el termino de malo/bueno ya no lo tienes tan claro, es más, veras como muchos personajes cambian de bando debido a sus motivaciones y los acontecimientos que ocurren. La verdad que me ha encantado lo bien que se han currado una historia donde participan tal cantidad de personajes.</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>Multimedia</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><strong></strong>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=pfq84iY-oxs&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=pfq84iY-oxs</a></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><em>Un trailer donde podeis ver como son las animaciones y un poco el gameplay<br />
</em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>CONCLUSION</strong><br />
A pesar de no ser aficionado a los juegos tácticos este me ha gustado mucho. Asi que si estas cansado de jugar una y otra vez a los mismos generos que saturan el mercado, este Fire Emblem es muy buena opción. Pero preparate, porque si comienzas a jugar y resulta que te gusta el juego son muchas pero que muchas horas.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.aitortxu.com/2012/fire-emblem-radiant-dawn/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kingdom Hearts 2</title>
		<link>http://blog.aitortxu.com/2012/kingdom-hearts-2/</link>
		<comments>http://blog.aitortxu.com/2012/kingdom-hearts-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 20:50:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WoodElf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacado]]></category>
		<category><![CDATA[PS 2]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts]]></category>
		<category><![CDATA[Square]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.aitortxu.com/?p=185</guid>
		<description><![CDATA[Un juego donde tienes como aliados al pato Donal y Goofy y tienes que ir recorriendo los mundos de las películas de Disney Aladin, el del Rey Leon, Mulan, Piratas...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-459" title="kingdomhearts2" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/01/kingdomhearts2-400x187.jpg" alt="" width="400" height="187" /></p>
<p>Un juego donde tienes como aliados al pato Donal y Goofy y tienes que ir recorriendo los mundos de las películas de Disney Aladin, el del Rey Leon, Mulan, Piratas del Caribe, etc&#8230; Esto es para niños fue mi primer impresión, pero como por aquella época tenía pocas cosas que hacer y bastante tiempo libre comencé a jugarlo y que equivocado estaba con mi primera impresión.</p>
<p>Estamos en un mundo&#8230; o debería decir universo de mundos&#8230; o no sé donde leches estamos, pero si sé que todo es mazo oscuro y nosotros debemos enfrentarnos a esa oscuridad con nuestra arma, que por cierto es una llave y que a parte de repartir mamporros a tutiplén nos abrirá las puertas a otros mundos. No nos dejemos llevar por la primera impresión y pensemos que todo el juego serán canciones Disney (bueno&#8230; canciones hay muchas ^^uu), Hakunas Matatas y finales felices; el mal, sufrimiento, sacrificios y la muerte se mezclan con las coloridas historias Disney por igual.</p>
<p>Me ha gustado ese toque &#8220;adulto&#8221; mientras recorremos los mundos de las películas de nuestra infancia descubriendo una historia que trata de ser seria, y yo creo que lo consigue (aunque a momentos se vuelve algo enrevesada), todo esto le da al juego un aire muy original e interesante. Eso si, olvidaros de libertad de movimientos, tomar decisiones o cualquier cosa parecida, vamos a jugar una especie de película donde entre escena y escena luchas un poco y más o menos las únicas elecciones que tienes que hacer son en que orden te vas pasando los mundos y que arma-llave te equipas.</p>
<p>El juego es bastante simple, no sé que puede venir en las guías del juego con todas esas páginas, ya que como dije arriba el juego es una película. Su sistema de combate es una especie de hack&#8217;n slash pero bastante fácil de dominar para los que no nos gusta este genero, no requiere que te aprendas de memoria las miles de combinaciones de botones para atacar típicas de los hack&#8217;n slash y las luchas contra jefes finales son poco complicadas por lo menos en el nivel intermedio en el que yo jugué.</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" colspan="2" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>Kingdom Hearts 2<br />
</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 180px; text-align: center;" rowspan="4" align="center" valign="middle"><a href="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/01/kingdomhearts2cover.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-460" title="kingdomhearts2cover" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/01/kingdomhearts2cover.jpg" alt="" width="142" height="200" /></a></td>
<td><strong>Jugado en:</strong> PS2</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Año Jugado:</strong> 2006</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Nota:</strong> <code><strong class="rating"></strong>&nbsp;&#9733;&#9733;&#9733;&frac12;&#9734;&nbsp;</code></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><strong>Extras:</strong><br />
Completado.<br />
Unas 40 horas en total.</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que valoro:<br />
</strong>- Te entretienes jugándolo.<br />
- Su doblaje al castellano.<br />
- Para ser un juego de Square se aleja bastante del típico sistema de los Final Fantasy.<br />
- A pesar de las apariencias tiene una historia seria, no es juego infantil.<br />
- La morriña que te da al visitar los mundos de las pelis de dibujos que vistes cuando eras enano<br />
- Winni de Pooh y sus ejercicios de barriguita xD</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que no me gustan tanto:</strong><br />
- Es un juego relativamente facil.<br />
- Los viajes en nave en los distintos mundos (para mi sobran)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>Otro punto a favor es que las voces están en castellano y los dobladores han estado a la altura, ya podrían salir así más juegos.</p>
<p>Lo único malo que le veo yo, es que a la historia le faltan los típicos momentos épicos que tienen casi todas las historias de Square, esos que hacen que puedas sentir los latidos de tu corazón mientras miras fijamente la pantalla, que recorran escalofríos todo tu cuerpo al sentir el destino del mundo en tu mando, que te hagan derramar alguna lagrimilla a pesar del tipo duro que te crees que eres&#8230;</p>
<p><a href="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/01/kingdomhearts21.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-461" title="Kingdom Hearts 2 Completado" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/01/kingdomhearts21.jpg" alt="kingdomhearts2completado" width="500" height="370" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>No he jugado a la primera parte, pero no creo que haga falta, porque te enteras perfectamente de la historia.</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>Multimedia</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><strong></strong>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=gyxr9Umnm_E&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=gyxr9Umnm_E</a></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><em>Intro del juego, con su tema principal<br />
</em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>CONCLUSION</strong><br />
La verdad me ha gustado mucho, es como una película, no dura mucho (35-45 horas), combates originales y divertidos que no se hacen muy pesados. Si no tienes muy claro por que juego decantarte, el Kingom Hearts 2 sería una buena opción.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.aitortxu.com/2012/kingdom-hearts-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Prince of Persia</title>
		<link>http://blog.aitortxu.com/2012/prince-of-persia/</link>
		<comments>http://blog.aitortxu.com/2012/prince-of-persia/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Jan 2012 17:06:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WoodElf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos PC]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.aitortxu.com/?p=416</guid>
		<description><![CDATA[Un juego que me gustaría olvidar que lo he jugado. La historia es prácticamente inexistente, me recuerda a cuando jugaba a los típicos juegos de plataformas en mi Master System...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-442" title="Prince of Persia" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/01/princeofpersia-400x187.jpg" alt="" width="400" height="187" /></p>
<p>Un juego que me gustaría olvidar que lo he jugado. La historia es prácticamente inexistente, me recuerda a cuando jugaba a los típicos juegos de plataformas en mi Master System o Super Nintendo, que prácticamente consistía en una intro donde te cuentan como aparece el malo o secuestran a la chica y luego solo tienes que jugar hasta llegar al final para enfrentarte a lo que te habían contado en esa pequeña introducción y ver que pasa después. Esta es la sensación que te transmite el jugar el Prince of Persia, pero no es lo que el juego pretende transmitirte, porque el juego trata de contarte una historia a lo largo de todo el juego, pero es una historia sosa, vacía y se queda tan solo en un principio y fin, nada más.</p>
<p>Os voy a resumir en que consiste su soso sistema de juego, para un par de horas no esta mal, pero para hacer lo mismo durante todo el juego es aburrido de cojones. Tenemos un contador que nos dice la cantidad de “bolas de energía” que hemos ido recogiendo y que se encuentran repartidas por todos los escenarios, algunas estarán en lugares muy accesibles y fáciles de localizar, otras ocultas y otras tantas en lugares inaccesibles y que para cogerlas debemos avanzar algunos escenarios para que nos den alguna pirueta nueva y luego retroceder escenarios para cogerlas. Cada vez que lleguemos a una cantidad suficiente de energía (no tenemos porque recoger todas las bolas de ese nivel), podremos &#8220;desbloquear la puerta&#8221; para avanzar al siguiente escenario donde tendrás más para recoger. Casi se me olvida&#8230; mencionar que muy de vez en cuando sale algún bicho al que deberás enfrentarte (salen muy pocos <img src='http://blog.aitortxu.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> ). Y esta es la formula que tienes que repetir durante todo el juego, recoger bolas, abrir puertas y repetir hasta llegar al final.</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" colspan="2" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>Prince of Persia<br />
</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 180px; text-align: center;" rowspan="4" align="center" valign="middle"> <img class="aligncenter size-full wp-image-444" title="Prince of Persia Cover" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/01/princeofpersiacover.jpg" alt="princeofpersiacover" width="141" height="200" /></td>
<td><strong>Jugado en:</strong> PC</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Año Jugado:</strong> 2008</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Nota:</strong> <code><strong class="rating"></strong>&nbsp;&#9733;&#9733;&#9734;&#9734;&#9734;&nbsp;</code></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><strong>Extras:</strong><br />
Completado.</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que valoro:<br />
</strong>- Su aspecto gráfico, tiene un cell-shading muy currado.<br />
- Algunos escenarios son muy bonitos.<br />
- Los escenarios están interconectados entre ellos por varios caminos.<br />
- El doblaje al castellano esta bastante bien.</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que no me gustan tanto:</strong><br />
- Es imposible morir.<br />
- La mecánica de todos los niveles es la misma, muy repetitiva y monótona.<br />
- Los combates aburridos y todos iguales, además con el añadido que no puedes morir&#8230;<br />
- Historia prácticamente nula y un final malo, lo unico interesante es el continuo flirteo en entre los personajes.<br />
- No sacaron el DLC para PC, solo para consolas, asi que me quedo sin saber si este DLC podría mejorar el final, aunque puedo presuponer que será siendo más de lo mismo.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">Y ahora en mi opinión el mayor fallo del juego, ES IMPOSIBLE MORIR, siempre que vas a morir tu compañera te salva, ya sea evitando que te caigas al dar un mal salto, o curándote cuando un bicho te mata. Esto hace que no te preocupes por nada y le quita mucha gracia al juego, me parece raro que perteneciendo a la saga de Prince of Persia no te dejen morir.</p>
<p>El final del juego pues no me gusto nada, según entrevistas a los desarrolladores, el final se basa en la interpretación de estas frases que aparecen en la intro del juego, se supone que deben tener un significado diferente para ti cuando comienzas el juego y otro muy distinto cuando lo terminas:</p>
<p style="text-align: center;"><em>El viento es libre, pero la arena va a donde la soplan…</em><br />
<em>Indiferente al mundo que la rodea. </em><br />
<em>Arremolinándose bajo el aliento de los dioses, a merced de la tormenta que la engulle…</em><br />
<em>¿Qué es un grano de arena en el desierto?</em><br />
<em>¿Un grano frente a una tormenta?</em></p>
<p>La verdad que por más vueltas que le de, no me dicen nada, me estoy imaginando a los desarrolladores hablándoles a los que sueltan la pasta&#8230; si si esto va a ser la polla, la gente &#8220;lista&#8221; cuando re-lea esta frase se van a quedar anonadados y reflexionando, nuestro Prince of Persia marcara historia con esto&#8230;. ahora por favor señor que me suelta pasta ¿que le parece este traje invisible, hecho con las telas más caras del mundo? es todo una ganga y le queda de fabula, será la envidia de todos&#8230;.</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>Multimedia</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><strong></strong>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=CQ4YG8_x64I&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=CQ4YG8_x64I</a></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><em>Un poco de gameplay del juego para que os hagais una idea.<br />
</em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>CONCLUSION</strong><br />
No lo recomiendo para nada, la único llamativo del juego es su aspecto gráfico (motivo por el que le he puesto dos estrellas y no una) pero nada más, el resto del juego no esta a la altura y una vez llevas un par de horas jugado se hace realmente aburrido seguir avanzando y dan muchas ganas de dejar de jugar. Una pena que después de conseguir ese aspecto tan vistoso y un sistema de plataformas que no esta mal, haya fallado en todo lo demás.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.aitortxu.com/2012/prince-of-persia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Witcher</title>
		<link>http://blog.aitortxu.com/2012/the-witcher/</link>
		<comments>http://blog.aitortxu.com/2012/the-witcher/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 14:28:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WoodElf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacado]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos PC]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[CDProject]]></category>
		<category><![CDATA[Witcher]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.aitortxu.com/?p=392</guid>
		<description><![CDATA[Nunca me he metido tanto dentro de un videojuego como con The Witcher, cada vez que jugaba tenia la sensación de estar dentro del personaje, cuando tomaba una decisión sabia...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-452" title="The Witcher" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/01/thewitcher-400x187.jpg" alt="thewitcher" width="400" height="187" /></p>
<p>Nunca me he metido tanto dentro de un videojuego como con The Witcher, cada vez que jugaba tenia la sensación de estar dentro del personaje, cuando tomaba una decisión sabia que iba a ser importante e iba a cargar con ella el resto del camino y muchas de ellas sin ninguna salida buena, tratando siempre de elegir &#8220;el mal menor&#8221;, al enfrentarme a monstruos lo hacia con miedo y siempre trataba de buscar libros que me dieran mas información sobre ellos y la mejor forma de matarles, cuidaba de tener a mano siempre las pociones adecuadas y usarlas en su justa medida, cuando me adentraba en zonas nuevas alucinaba con todos los detalles que conseguían sumergirte en cada zona de mundo oscuro, los poblados que visitaba estaban llenos de vida y según vas avanzando en tu historia parece que estas leyendo una novela en la que eres el protagonista con tus decisiones.</p>
<p>Obviamente jugar una novela donde tú escribes la historia es prácticamente imposible de programar hoy en día, pero este juego gracias a su narrativa ya sea con diálogos o mediante sus paisajes tan detallaos consigue hacerte llegar esta sensación. El juego tiene sus finales dependiendo de las decisiones tomadas, pero viene a ser el mismo final con unas pocas variantes, lo que si cambia es como has conseguido llegar a ese final dependiendo de las decisiones. Y hablando de finales, muchos grandes juegos pecan de no tener un buen final, pero no es el caso de The Witcher, su final esta a la altura de toda la historia que has ido viviendo (si alguien se lo ha pasado que me lo comente, que me quede con un detalle del final que me tiene intrigado desde que me lo termine).</p>
<p>Es un mundo abierto con una gran libertad de movimiento, te puedes perder horas y horas explorando zonas y sin llegar a aburrirte, otras veces llegas a estar tan sobrecargado de quest que no sabes ni por donde empezar, sobre todo cuando comienzas algún acto ya que  el juego se desarrolla en actos (creo recordar que son 5 o 6 actos) y cada acto tiene quest que pertenecen a ese acto, otras secundarias de ese mismo acto y otras que son las principales de la historia que vas arrastrando acto tras acto y que se pueden considerar la historia principal.</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" colspan="2" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>THE WITCHER: Rise of the White Wolf<br />
</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 180px;" rowspan="4" align="center" valign="middle"><img class="aligncenter size-full wp-image-454" title="thewitchercover" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2012/01/thewitchercover.jpg" alt="" width="145" height="200" /></td>
<td><strong>Jugado en:</strong> PC</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Año Jugado:</strong> 2009</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Nota:</strong> <code><strong class="rating"></strong>&nbsp;&#9733;&#9733;&#9733;&#9733;&#9733;&nbsp;</code></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><strong>Extras:</strong><br />
Completado en 56 horas.</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que valoro:</strong><br />
- Ambientación y transfondo impresionante.<br />
- Unos gráficos acojonantes.<br />
- El mundo esta vivo y tienes una gran libertad de movimiento.<br />
- NPCs con muy distintas personalidades y gran variedad de enemigos.<br />
- Pocos juegos me han hecho leerme los libros vas que encontrando.<br />
- El sitema de combate inovador, complejo y eficaz, aunque cuesta acostumbrase a el.<br />
- Es como estar viviendo dentro de una puta novela.<br />
- Relación historia/duracion del juego excelente.<br />
- Contenido adicional gratuito.</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que no me gustan tanto:</strong><br />
- A pesar de sacar la versión mejorada, el juego sigue colgandose cuando le da la gana.<br />
- El doblaje al castellano podría ser mejor.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>La pregunta que me ha hecho mucha gente <em>¿me tengo que leer las novelas para jugar al juego?</em> y la respuesta es NO, aunque yo recomendaría leerse solo la primera novela (son aventuras sueltas) para que te hagas una idea de que es un brujo y como es el mundo en el que vive, aunque el propio juego te lo explica todo muy bien. La historia comienza después de las novelas, Geralt ha perdido la memoria y no se acuerda de nada, así que te encontraras con amigos y no tan amigos que aparecen en las novelas y que ellos mismos te recordaran su relación contigo e incluso algunos se intentaran aprovechar de esta perdida de memoria.</p>
<p>Pero todo no va a ser bueno, el juego tiene unos pequeños fallos que si bien no hacen que la experiencia de The Witcher empeore, están ahí y tengo que mencionarlos.</p>
<p>El primero de ellos es su doblaje a castellano, a veces los tonos de voz de los NPCs no se corresponden al &#8220;estado anímico&#8221; de la persona con la que estas hablando, y en demasiadas ocasiones parece que el doblador hace su trabajo a desgana, pero bueno, si no te gusta el doblaje siempre puedes poner el juego en su idioma original, que es el Polaco y comentan que es el mejor doblaje con diferencia (no puedo confirmarlo porque lo jugué en castellano).</p>
<p>El segundo fallo y bastante grave, el juego se cuelga demasiadas veces. A pesar de sacar la versión enhanced o mejorada del juego, donde se supone que arreglaban un montón de bugs, el juego se me colgaba innumerables veces y como no acostumbres a guardar la partida a menudo, te tocará repetir algún trozo ya jugado. Me informe a ver si era puta casualidad de que mi pc tuviese algún hardware incompatible, pero no, a todo el mundo le pasaba y muchos comentaban que la primera versión del juego era practicamente injugable por culpa de los cuelgues y que con la versión enhanced ya era jugable. Así que no me quedo más remedio que apretar los dientes y continuar jugando, menos mal que algunos cuelgues avisaban (las texturas empezaban a verse raras) y te daban tiempo a guarda la partida antes de que se colgase.</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>Multimedia</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><strong></strong>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=D-OzdlA90xk&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=D-OzdlA90xk</a></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><em>Trailer con las novedades de la edición enhanced.<br />
</em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>CONCLUSION</strong><br />
IMPRESCINDIBLE si te gustan los RPGs una vez te vas enterando de la historia, vas a quedarte enganchado, es como jugar una puta novela, en mi vida me he metido tanto en un juego. No te dejes abrumar por todas la opciones que encontraras de golpe nada mas empezar el juego (sistema de combate un tanto peculiar, la señales, el tema de las pociones e ingredientes, meditación, recolección&#8230;) ya que una vez te acostumbras, estas mismas cosas que al principio parece un lio conseguiran que disfrutes mucho más del juego.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.aitortxu.com/2012/the-witcher/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy XIII</title>
		<link>http://blog.aitortxu.com/2011/final-fantasy-xiii/</link>
		<comments>http://blog.aitortxu.com/2011/final-fantasy-xiii/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Dec 2011 13:05:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WoodElf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Square]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.aitortxu.com/?p=287</guid>
		<description><![CDATA[Mis impresión sobre este juego los resume perfectamente una imagen que hizo Gurk para su blog hace tiempo, sobran las palabras esta imagen define el juego con una precisión increible....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-291" title="Final Fantasy XIII" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2011/12/ffxiii-400x187.jpg" alt="Final Fantasy XIII" width="400" height="187" /></p>
<p>Mis impresión sobre este juego los resume perfectamente una imagen que hizo <a title="Rreview Final Fantasy XIII por Gurk" href="http://blog.gurkgamer.com/index.php/archives/final-fantasy-xiii/" target="_blank">Gurk para su blog</a> hace tiempo, sobran las palabras esta imagen define el juego con una precisión increible.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-292" title="ff13resumen" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2011/12/ff13resumen.png" alt="" width="600" height="685" /></p>
<p>Voy a tratar de resumirla un poco, primero introduces el DVD en tu consola, salen unas animaciones para introducirte en la historia y que vallas conociendo el nuevo mundo en el que te encuentras, luego te encuentras  durante las próximas<strong> casi 20 horas recorriendo un pasillo enorme</strong> lleno de combates, lo del pasillo lo digo enserio, la única opción que tienes es seguir recto.</p>
<p>And the repente, algo inesperado, al final de ese pasillo ves una luz y dices<em> &#8220;<strong>coño acabo de salir a una pradera enorme</strong> donde me pierdo, no se ni por donde empezar a explorar y buscar nuevas armas/tesoros para dopar a mis personajes ¡Por fin, que ilu!&#8221;</em>, pero según comienzas a explorar te das cuenta que era una ilusión  y que solo puedes ir por un camino y hacia un destino, porque si intentas salirte de ese camino los bichos son de un nivel exagerado, se mean en ti, se ríen de todo tu grupo y te matan con la mirada. Cuando termines el juego, si es que no lo terminas tirando por la ventana, podrás volver a esta pradera a buscar nuevos retos.</p>
<p>Bueno continuamos en nuestra aventura, despues del alegre paseo por la verde pradera llegamos a una especie de <strong>torre de babel</strong> con varios niveles de alturas, pero como bien indica Gurk, otra vez una falsa sensación de que no avanzas en línea recta. Esta vez avanzas en círculos para subir al nivel siguiente, a veces deberás bajar en un ascensor, para coger otro ascensor al que antes no llegabas y poder continuar subiendo para llegar a la cima de la torre. Te estarás preguntando coño ¿pero al menos los combates son interesantes y entretenidos?, pues NO, los combates son aburridos, más adelante hablaré un poco del triste sistema de combate.</p>
<p>Una vez terminada esa torre, gracias a dios nos estamos acercando al <strong>final del juego</strong>, donde por fin comienzan a aparecer algún que otro enemigo que nos pone en algún apuro, pero tampoco te creas que mucho, empiezan a aparecer enemigos más a menudo mientras seguimos avanzando por nuestro eterno pasillo hasta pasarnos el juego y fin, así de simple. Ahora lo único que podemos hacer es volver a la pradera y pelearnos con los bichos que antes nos daban pal pelo.</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" colspan="2" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>Final Fantasy XIII<br />
</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 180px; text-align: center;" rowspan="4" align="center" valign="middle"><img class="aligncenter size-full wp-image-290" title="XBOX_360_OWP_v4.5.indd" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2011/12/ffxiiicover.jpg" alt="" width="142" height="200" /></td>
<td><strong>Jugado en:</strong> Xbox 360</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Año Jugado:</strong> 2011 (Xbox 360)</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Nota:</strong> <code><strong class="rating"></strong>&nbsp;&#9733;&#9734;&#9734;&#9734;&#9734;&nbsp;</code></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><strong>Extras:</strong><br />
Completado y perdido unas cuantas horas más en la pradera.<br />
Unas 55 horas en total.</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que valoro:<br />
</strong>- Creo que la única cosa buena que le puedo ver al juego, es que no es exclusivo de PS3.<br />
- Gracias a dios no te hace perder las casi 100 horas a las que acostumbran muchos JRPGs.</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que no me gustan tanto:</strong><br />
- Sistema de combate malo y aburrido.<br />
- La historia promete al principio, pero ahi se queda.<br />
- Unos gráficos del montón, para la época en la que ha salido.<br />
- El sistema de subir habilidades por nivel igual de lineal que el juego, coges la rama en la que especializara ese personaje y a darle a la X sin pensar cuando tengas puntos que gastar.<br />
- El tema de upgradear armas demasiado complicado, lioso y aburrido. Te tienes que sacar un post-grado para saber las combinaciones y materiales a usar para obtener un buen multiplicadores.<br />
- No puedes interactuar con nada, hasta las tiendas donde vendes/compras son una terminal.<br />
- La BSO no tiene ningún gran tema musical, como suelen tener los demas FF.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>Intentemos hablar de la <strong>historia</strong>&#8230; te cuentan un montón de cosas y repiten lo mismo una y otra vez de formas distintas pero sin llegar a decirte nada. Al comienzo parece que la historia puede llegar a ser buena, porque el planteamiento de <em>El Nido</em> y <em>Paals</em>, los <em>fal&#8217;Cie</em> y <em>lu&#8217;Cie</em> esta muy bien y la verdad que me pareció realmente interesante, si lo llegan haber usado mejor podría haber llegado a ser una gran  historia, pero se va desinflando según avanzas y termina siendo un desastre. ¿Y porque lo he jugado completo? pues la verdad no lo sé&#8230; ¿esperanza?&#8230; cuando jugué al <strong>Final Fantasy X</strong> me paso algo parecido, comencé a jugarlo y no me gusto nada&#8230; pero según iba avanzando la historia cada vez me atrapaba más y a pesar de ser también un juego bastante lineal comencé a disfrutar como un enano del juego y su historia y termino gustándome mucho, esperaba que con el XIII pasase algo parecido, pero no.</p>
<p><strong>Los combates</strong>&#8230; puff&#8230; solamente tienes que ponerte en formación de ataque (mezcla de castigadores/fulminadores) y dar a la X para ganar prácticamente todos los combates&#8230;&#8230; la única que diferencia es cuanto te enfrentas a los Eones tienes que adivinar a que tipo de daño son afines para llenar rápidamente la barra de &#8220;domesticarlo&#8221; y meterlo en tu pokeball. Si dando a la X tenemos algún problema, deberemos cambiar de formación e incluir un sanador.<br />
Esto nos vale para todo el juego exceptuando algunos bosses finales y cuando volvemos a la pradera una vez no lo hemos pasado. Entonces tendremos que aprender a combatir de una forma distinta a la que nos a acostumbrado el resto del juego, pero igual de simple y estúpida, solo tenemos que poner a los 3 personajes que manejamos de la misma clase todos y alternando entre ellos: 3 protectores, 3 inspiradores, 3 sanadores, etc&#8230;</p>
<p>Es raro que suba fichas de juegos con tan poca puntuación o de juegos que me parezcan malos, porque normalmente cuando un juego no me gusta o me parece un truño, directamente lo dejo de jugar&#8230; pero este fue una excepción, porque las primeras horas de juego tenia su cosilla y te esta dando constantemente la impresión de que la cosa mejorará según avanzas, pero te das cuenta demasiado tarde que no es así. Me he enrollado  mucho en esta ficha para hablar de un mal juego, pero si lo he hecho a sido para que si no lo habeis jugado ya, no cometas ese error.</p>
<p><strong>CONCLUSION:</strong></p>
<p>Pues un truño, flojea por todos los lados. Si eres fan de la saga de Final Fantasy posiblemente ya lo hayas jugado, pero si no es el caso y tienes mono de RPG, creo que es una buena ocasión para que en vez de perder el tiempo en este juego cambies de aires y le des la oportunidad a otro JRPG como puede ser un Tales, Lost Odissey, Eternal Sonata, Star Ocean, Xenoblade&#8230; títulos a los que no he jugado aun pero que les tengo ganas, así que no podría recomendar ninguno en concreto, posiblemente también alguno sea malo, pero no creo que lleguen al nivel del FFXIII. Yo me arrepiento de no haber escogido otro, cuando me de por jugar algún  otro JRPG posiblemente escoja el Xenoblade para Wii.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.aitortxu.com/2011/final-fantasy-xiii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Black Tiger</title>
		<link>http://blog.aitortxu.com/2011/black-tiger/</link>
		<comments>http://blog.aitortxu.com/2011/black-tiger/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Dec 2011 12:33:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WoodElf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Destacado]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[black tiger]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[mame]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.aitortxu.com/?p=327</guid>
		<description><![CDATA[El Black Tiger junto con los míticos Rastan y Ghouls&#8217;n Ghosts formarían mi trío favorito dentro del genero arcade plataformas/ambientación fantástica. La verdad que he disfrutado mucho volviéndolo a jugar,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-329" title="blktiger" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2011/12/blktiger-400x187.jpg" alt="" width="400" height="187" /></p>
<p>El Black Tiger junto con los míticos <em>Rastan</em> y <em>Ghouls&#8217;n Ghosts</em> formarían mi trío favorito dentro del genero arcade plataformas/ambientación fantástica. La verdad que he disfrutado mucho volviéndolo a jugar, creo que en esto ha influido que es un juego con una duración media (20-30 minutos) y es difícil quedarse atascado en una zona determinada como puede ocurrir en otros muchos juegos como el ya mencionado <em>Ghouls&#8217;n Ghosts</em> donde fácilmente te puedes atascar debido a la dificultad absurda de algún nivel y hacer que dejes de jugarlo por desesperación, pero en el Black Tiger esto no ocurre, cuando te atascas en una zona normalmente basta con repetirla un par de veces y ya vuelves a avanzar en el juego y así poco a poco vas acercándote al final del juego.</p>
<p>A pesar de todos los años que tiene encima consigue meterte de lleno en ese mundo oscuro donde se desarrolla la acción, no sabría decirte como lo consigue&#8230; porque seguro que al ver sus gráficos estas pensado &#8220;que si me he metido algo raro mientras lo jugaba&#8221; y yo pensaría lo mismo, pero una vez lo estas jugando te da la sensación que si existiera un mundo oscuro lleno de bichos demoniacos y tienes que coger tu arma y escudo para enfrentarte a ellos, tendría que ser algo así.</p>
<p>Otra cosa a destacar es su sistema de mejora del personaje comprando diversos objetos. Al matar bichos te van dando monedas que podrás ir gastando para mejorar tu arma hasta 5 veces o comprar armaduras que te protegerán de golpes, contra más cara sea más golpes podrás absorber antes de comenzar a perder vida de la barra de salud, también puedes comprar llaves para poder abrir cofres que van saliendo por el mapa y pociones para evitar que te envenenen algunos monstruos al golpearte (son mas útiles de lo que parecen).</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" colspan="2" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>Black Tiger<br />
</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 180px;" rowspan="4" align="center" valign="middle"><img class="aligncenter size-full wp-image-330" title="Black Tiger Cover" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2011/12/blktigercover.png" alt="Black Tiger Cover" width="141" height="200" /></td>
<td><strong>Jugado en:</strong> Arcade</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Año Jugado:</strong> 1990/95 y 2011</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Nota:</strong> <code><strong class="rating"></strong>&nbsp;&#9733;&#9733;&#9733;&frac12;&#9734;&nbsp;</code></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><strong>Extras:</strong><br />
Completado.<br />
Speed Run 16min 27seg<br />
Máxima puntuación: 893.650</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que valoro:</strong><br />
- El sistema de compras para mejorar tu personaje.<br />
- Una ambientación muy lograda.<br />
- Cosas ocultas que te vas encontrado<br />
- Trampas que si vas muy rápido machacan a tu personaje.<br />
- Es un juego que no se hace pesado.</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que no me gustan tanto:</strong><br />
- El sistema de puntuación. Podría tener uno mejor.<br />
- Despues de jugar unas cuantas partidas es bastante facil pasartelo.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>El juego no es muy complicado, según vas avanzando los bichos cada vez sueltan mucho más dinero, lo que se traduce que en cuanto te has comprado el arma más tocha, vas sobrado de monedas para comprar siempre que quieras la armadura dorada que te da 8 de protección (que equivale a 8 cuadrados de vida) eso sumado a todas los cuadrados de vida extra que vamos ganando a lo largo del juego hace que parezcas un tanque y no te tengas que preocupar mucho por tu vida&#8230;. si el sistema de puntuación del juego se basase en las monedas no gastadas, la cosa cambiaria, porque entonces podrías demostrar lo hábil que eres pasándote el juego con el peor equipo posible para &#8220;ahorrar&#8221; monedas.</p>
<p>Salio elegido en el campeonato K9 de Marp del 2011, pero como ya he comentado es fácil pasarse el Black Tiger y el sistema de puntuación es poco competitivo, así que decidieron que se puntuaría la mejor speedrun. Conseguí pasar de ronda con un tiempo de 16 min. 27 seg. superando el tiempo de mi rival por algo más de 1 minuto, pero lejos de acercarme al mejor speedrun que lo hizo The_Pro en casi 11 min. Aquí os dejo el video de mi partida.</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>Multimedia</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><strong></strong>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=BCLhLoV_LI8&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=BCLhLoV_LI8</a></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><em>Mi speedrun del Black Tiger en 16&#8242; 27&#8221;<br />
</em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>CONCLUSION:</strong></p>
<p>Si te gusta lo medieval-fantástico y el género plataformas, el Black Tiger es uno de los clásicos que debes jugar. Además si no te lo pasaste de enano, es un buen momento de hacerlo.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.aitortxu.com/2011/black-tiger/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bioshock 2</title>
		<link>http://blog.aitortxu.com/2011/bioshock-2/</link>
		<comments>http://blog.aitortxu.com/2011/bioshock-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Dec 2011 16:35:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WoodElf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos PC]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[2k games]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.aitortxu.com/?p=252</guid>
		<description><![CDATA[Lo resumo en una frase &#8220;Una copia del primer Bioshock&#8221;, con eso no quiero decir que sea malo. Es prácticamente igual que el primero, que fue un buen juego, así...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-253" title="Bioshock 2" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2011/11/bioshock2-400x187.jpg" alt="Bioshock 2" width="400" height="187" /></p>
<p>Lo resumo en una frase &#8220;Una copia del primer Bioshock&#8221;, con eso no quiero decir que sea malo. Es prácticamente igual que el primero, que fue un buen juego, así que malo no va a ser, pero si aburrido hasta decir basta. Tranquilamente podría haber sido unos DLCs de su primera parte, intentando explicarte alguna cosilla más del mundo de Rapture.</p>
<p>Nos encontramos ante más de lo mismo, la misma ciudad, la misma ambientación y una historia pobre con apenas sentido, donde repasamos parte de los acontecimientos ya jugados en el primero y sin apenas ningún aporte nuevo ni original. La gracia de esta segunda parte es que se supone que ahora eres un Big Daddy, y te imaginas dando unos mamporros increíbles, machacando todo lo que ves, haciendo ruiditos de robot al andar&#8230; si habéis jugado al primero entenderéis a lo que me refiero&#8230; pero que lejos esta esto de la realidad. Si, eres un Big Daddy, pero lo juegas como si fueras el humano de la primera parte, con la excepción que ahora llevas un taladro Hilti con percutor y una broca del 100 en un mano.</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" colspan="2" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>BIOSHOCK 2<br />
</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 180px;" rowspan="4" align="center" valign="middle"><img class="aligncenter size-full wp-image-254" title="Bioshock 2 Cover" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2011/11/bioshock2cover.jpg" alt="Bioshock 2 Cover" width="158" height="200" /></td>
<td><strong>Jugado en:</strong> PC</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Año Jugado:</strong> 2010</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Nota:</strong> <code><strong class="rating"></strong>&nbsp;&#9733;&#9733;&#9734;&#9734;&#9734;&nbsp;</code></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><strong>Extras:</strong><br />
Unas 12 horas en terminar el juego.<br />
695G de 1000G de logros.</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que valoro:</strong><br />
- El nuevo enemigo, las Big Sister, lo único original que tiene el juego.</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que no me gustan tanto:</strong><br />
- Ser un Big Daddy y jugar igual que si fueras un humano.<br />
- La historia es dar un repaso a lo ya visto en el primero, sin niguna novedad destacable.<br />
- Intentan mejorar el sistema de plasmidos y lo único que consiguen es liarlo y que se te quiten las ganas de usarlo.<br />
- Añaden multiplayer, pero con poca gracia. Parace metido por obligación.<br />
- Se hace aburrido jugarlo si has jugado al primero.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>Prácticamente me lo pase en una semana, la mitad del juego en casa y la otra mitad en la Cantabrianet 2010 y una vez pasado le dedique un par de horas más a sacar algunos logros que me llamaban la atención y a probar el multiplayer, que por cierto es un poco soso, menos mal que lo compre en las ofertas de Steam ¡Basta de ofertas por favor! xD</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>Multimedia</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><strong></strong>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=dIopXUPVGFE&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=dIopXUPVGFE</a></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><em><em>Esta ciudad no se levantó con hormigón y acero; se hizo con ideas.</em></em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>CONCLUSION:</strong></p>
<p>Totalmente prescindible si has jugado al primero y si no lo has jugado y quieres probar esta saga, ¡¡por las barbas de Odin!! juega al primero. Solo le veria sentido jugarlo, si tienes un mono increible de más de lo mismo o si has pagado la novatada como yo, jugandolo sin saber de que iba, esperando que estubiese a la altura del primer Bioshock.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.aitortxu.com/2011/bioshock-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bioshock</title>
		<link>http://blog.aitortxu.com/2011/bioshock/</link>
		<comments>http://blog.aitortxu.com/2011/bioshock/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 11:54:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WoodElf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos PC]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[2k games]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.aitortxu.com/?p=182</guid>
		<description><![CDATA[Fountaine o Bryan, quien ganara el control del Rapture City. Después de ver algun video sobre el Bioshock me parecía un FPS ambientado en un mundo un poco chungo, pero...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-242" title="bioshock" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2011/11/bioshock-400x187.jpg" alt="" width="400" height="187" /></p>
<p><em>Fountaine o Bryan, quien ganara el control del Rapture City.</em> Después de ver algun video sobre el Bioshock me parecía un FPS ambientado en un mundo un poco chungo, pero había oído hablar muy bien de él.  No entendia porque un FPS podía tener esa fama tan buena que le daban, hasta que comence a jugarlo. No es el tipico FPS, ni desarrolla su historia de esa forma &#8220;estandar&#8221; que tienen los demas FPS, creo que ese punto de originalidad es lo que más nos atrae de este juego.</p>
<p>Es un juego que tienes que pasarte ¿Quieres? <img src='http://blog.aitortxu.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" colspan="2" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>BIOSHOCK</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 180px;" rowspan="4" align="center" valign="middle"><img class="aligncenter size-full wp-image-244" title="Bioshock Portada" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2011/11/bioshock-cover.jpg" alt="" width="159" height="200" /></td>
<td><strong>Jugado en:</strong> PC</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Año Jugado:</strong> 2009</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Nota:</strong> <code><strong class="rating"></strong>&nbsp;&#9733;&#9733;&#9733;&#9733;&#9734;&nbsp;</code></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><strong>Extras:</strong><br />
Final de salvar a todas las Little Sisters.</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que valoro:</strong><br />
- La ambientación del mundo de Rapture, me sorprendio gratamente.<br />
- La mezcla de armas y plasmidos (poderes) es muy original y además puedes y debes interactuar con ellos en el mundo, no solo usarlos para matar como en otros juegos.<br />
- Los Big Dady unos de los enemigos más duros que te puedes enfrentar en un videojuego, muchas veces huiras en cuanto veas uno o dedicaras un buen rato a reconocer el terreno que te rodea y planear como usaras tus armas/plasmidos para intentar matarle.<br />
- La escasez de &#8220;buena munición&#8221; con la que sueles andar.<br />
- La forma de hackear terminales y las alarmas de seguridad.</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que no me gustan tanto:</strong><br />
- El final del videojuego, después de jugar una historia así de buena que te ha tenido enganchado, una vez te lo pasas, el final apenas dura 20 segundos y te deja un poco chof<br />
- La mezcla de sonidos, hay momentos en los que te hablan para contarte lo que tienes que hacer o explicarte algo de transfondo y como te muevas mientras hablan se te puede solapar con otras historias/conversaciones y no te enteras de ninguna de las dos, pasa más a menudo de lo que deberia.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>Tambien lo tengo para la Xbox 360 pero al final me decante por el PC para jugarlo a tope, una pena que la versión de PC no tenga logros. Apenas se nota la diferencia entre los gráficos de una plataforma a otra, no como en otros muchos juegos que si tienes un pepino de ordenador y un buen monitor, merece la pena jugarles en PC, pero este no es el caso.</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>Multimedia</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><strong></strong>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=CoYorK3E4aM&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=CoYorK3E4aM</a></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><em>Sacia tus ansias en el circus of valiuuus</em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>CONCLUSION:</strong></p>
<p>No te dejes llevar por las primeras impresiones como yo hice, y dedicale un par de horas al juego para ver si te gusta o no, pero como te guste ya puedes ir reorganizando la agenda porque le vas a querer hacer amor todos los días.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.aitortxu.com/2011/bioshock/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Half Life 2</title>
		<link>http://blog.aitortxu.com/2011/half-life-2/</link>
		<comments>http://blog.aitortxu.com/2011/half-life-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 10:35:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WoodElf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos PC]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Half-Life]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.aitortxu.com/?p=180</guid>
		<description><![CDATA[Uno de los pocos FPS que existen, donde todo gira alrededor de una buena historia y no como en otros juegos similares que prácticamente solo tenemos que avanzar disparar y...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-227" title="Half Life 2" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2011/11/halflife2-400x187.jpg" alt="Half Life 2" width="400" height="187" /></p>
<p>Uno de los pocos FPS que existen, donde todo gira alrededor de una buena historia y no como en otros juegos similares que prácticamente solo tenemos que avanzar disparar y repetir esto una y otra vez.</p>
<p>El primero en pasarme fue <strong>Half-Life 2</strong> en unas 14 horas. Cuenta con uno de mis escenarios favoritos de la saga, el poblado de Ravenholm!!, donde nos encontramos con el Padre Gregory, único superviviente de Ravenholm, y que se le ha metido en la cabeza seguir cuidando, eso si a base de plomo de recortada, de su querido pueblo y feligreses convertidos en zombis. Cabe destacar que esta parte del juego tiene bastantes “puzzles” divertidos y originales que necesitas resolver para seguir avanzado, más tarde en el episodio uno y dos, ya se vuelven un poco repetitivos.</p>
<p>Una vez completado y con ganas de más, me puse con el <strong>Half Life 2: Episodio 1</strong>, continuamos la historia donde la dejamos, este episodio es bastante fácil y solo consta de 5 capítulos, de los cuales el capitulo 5 es un video de como termina este episodio unido al trailer del siguiente episodio. La duración aproximada de este episodio es de tan solo 5 horas <img src='http://blog.aitortxu.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> . El enemigo final, el Strider, es un robot que protege las vías donde se encuentra unl tren que necesitas usar. Ha sido el enemigo que más me ha costado derrotar, básicamente porque me quede atascado intentando averiguar lo que tenia que hacer para matarle, la verdad que me costo mucho, me sentí un poco inútil ^^u</p>
<p>Y ahora el <strong>Half Life 2: Episodio 2</strong>, consta de 7 capítulos y como ocurre en el episodio anterior, el último capítulo es solamente historia y un video promocional del episodio 3, la verdad que respecto al episodio 1 mejora radicalmente la cosa, tanto en la duración (unas 9 horas), como la dificultad. Introducen algunas novedades en la dinámicas de las peleas que me gustaron mucho. Como cuando te atrincheras con otros miembros de la resistencia ayudados de unos pocos centinelas y tienes que aguantar 10 minutos mientras vienen oleadas de arácnidos por 7 túneles distintos, la parte en la que tienes que escoltar supervivientes a un tren y el combate final de este episodio donde tienes detener a los Zancudos ^^, la verdad que este episodio me encanto.</p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" colspan="2" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>HALF LIFE 2 + Episodios 1/2<br />
</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 180px;" rowspan="4" align="center" valign="middle"><img class="aligncenter size-full wp-image-232" title="Half Life 2 PC Cover" src="http://blog.aitortxu.com/wp-content/uploads/2011/11/halflife2cover.jpg" alt="Half Life 2 Cover" width="142" height="200" /></td>
<td><strong>Jugado en:</strong> PC</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Año Jugado:</strong> 2008</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Nota:</strong> <code><strong class="rating"></strong>&nbsp;&#9733;&#9733;&#9733;&#9733;&#9733;&nbsp;</code></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><strong>Extras:<br />
</strong>La dificultad como siempre juego a los FPS, un nivel por encima de la normal (no me acuerdo como la llaman en este juego).<br />
Justo añadieron los logros mientras jugaba el Episodio 2, asi que solo tengo unos pocos del Episodio 2.</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que valoro:</strong><br />
- Una historia que siempre te deja con ganas de más.<br />
- Su impresionante motor de físicas, muy inovador.<br />
- Valve sigue actualizando el motor del juego, por lo que no se queda desfasado.<br />
- Todas las posibilidades que te da el arma de gravedad, la de tiempo que perdi con ella ^^<br />
- Sin ser un juego de miedo, hay momentos en los que exploras angustiado ciertas zonas.<br />
- El Episodio 2, una gozada jugarlo.<br />
- Las fases de vehículos estan muy curradas.</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Cosas que no me gustan tanto:</strong><br />
- El tema de las armas, siempre usar las mas &#8220;grandes&#8221; mientras tengas balas.<br />
- Los puzzles de los nuevos episodios son repetitivos.<br />
- El Episodio 1 un poco aburrido.<br />
- En muchas situaciones la IA de los aliados es estúpida.<br />
- ¿Se han olvidado de su antigua gallina de los huevos de oro? ¿Para cuando el Episodio 3?</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>No me echéis la bronca por pasármelo en el 2008. El juego salio en el 2004 que fue cuando lo probé por primera vez, pero en esa época lo tenia piraton y había un bug que los NPCs no te seguían o se quedaban atascados en los ascensores y no podías avanzar con el juego, así que lo deje de lado y me olvide de él. Años más tarde cuando me compre la Orange Box (Half-Life 2 + Episodio 1/2 + Team Fortress 2) lo volví a comenzar pero esta vez lo abandone deprimido al ver como lucia el juego a tope en muchos videos y yo con mi mierda-ordenador tenia que configurar los gráficos al mínimo para que no me diese tirones <img src='http://blog.aitortxu.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> . Pero paso el tiempo y llego el verano del 2008 con mi nuevo PC recién comprado, tiempo libre y ganas de dejar a un lado los malditos MMORPG y me puse a pasármelo junto con el Episodio Uno y el Episodio Dos, las dos ampliaciones que dispone de momento, se me hace raro no llamarles DLCs ¡maldita plaga sacacuartos!<strong></strong></p>
<table style="border-color: #0000cc; border-width: 1px; width: 600px; border-style: solid;" border="1" cellspacing="1" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 25px; background-color: #0033ff;" align="center" valign="middle"><span style="color: #ffffff; font-size: small;"><strong>Multimedia</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><strong></strong>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=3ZhnGQXWi1U&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=3ZhnGQXWi1U</a></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><em>Un montaje cojonudo hecho con escenas del juego y sus episodios.<br />
¿Alquien se atrevería a decir que es un juego del 2004?<br />
</em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>CONCLUSION</strong></p>
<p>Desde el día que lo terminé tengo unas ganas increibles de ver que se anuncie el Half Life 2: Episodio 3 para ver como continua la historia de Ciudad 17, la resistencia y el nuevo portal que se ha abierto… asi que sacar vosotros mismos la conclusión.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.aitortxu.com/2011/half-life-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

