
Nunca me he metido tanto dentro de un videojuego como con The Witcher, cada vez que jugaba tenia la sensación de estar dentro del personaje, cuando tomaba una decisión sabia que iba a ser importante e iba a cargar con ella el resto del camino y muchas de ellas sin ninguna salida buena, tratando siempre de elegir “el mal menor”, al enfrentarme a monstruos lo hacia con miedo y siempre trataba de buscar libros que me dieran mas información sobre ellos y la mejor forma de matarles, cuidaba de tener a mano siempre las pociones adecuadas y usarlas en su justa medida, cuando me adentraba en zonas nuevas alucinaba con todos los detalles que conseguían sumergirte en cada zona de mundo oscuro, los poblados que visitaba estaban llenos de vida y según vas avanzando en tu historia parece que estas leyendo una novela en la que eres el protagonista con tus decisiones.
Obviamente jugar una novela donde tú escribes la historia es prácticamente imposible de programar hoy en día, pero este juego gracias a su narrativa ya sea con diálogos o mediante sus paisajes tan detallaos consigue hacerte llegar esta sensación. El juego tiene sus finales dependiendo de las decisiones tomadas, pero viene a ser el mismo final con unas pocas variantes, lo que si cambia es como has conseguido llegar a ese final dependiendo de las decisiones. Y hablando de finales, muchos grandes juegos pecan de no tener un buen final, pero no es el caso de The Witcher, su final esta a la altura de toda la historia que has ido viviendo (si alguien se lo ha pasado que me lo comente, que me quede con un detalle del final que me tiene intrigado desde que me lo termine).
Es un mundo abierto con una gran libertad de movimiento, te puedes perder horas y horas explorando zonas y sin llegar a aburrirte, otras veces llegas a estar tan sobrecargado de quest que no sabes ni por donde empezar, sobre todo cuando comienzas algún acto ya que el juego se desarrolla en actos (creo recordar que son 5 o 6 actos) y cada acto tiene quest que pertenecen a ese acto, otras secundarias de ese mismo acto y otras que son las principales de la historia que vas arrastrando acto tras acto y que se pueden considerar la historia principal.
| THE WITCHER: Rise of the White Wolf |
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Jugado en: PC |
| Año Jugado: 2009 | |
Nota: |
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| Extras: Completado en 56 horas. |
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| Cosas que valoro: - Ambientación y transfondo impresionante. - Unos gráficos acojonantes. - El mundo esta vivo y tienes una gran libertad de movimiento. - NPCs con muy distintas personalidades y gran variedad de enemigos. - Pocos juegos me han hecho leerme los libros vas que encontrando. - El sitema de combate inovador, complejo y eficaz, aunque cuesta acostumbrase a el. - Es como estar viviendo dentro de una puta novela. - Relación historia/duracion del juego excelente. - Contenido adicional gratuito. |
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| Cosas que no me gustan tanto: - A pesar de sacar la versión mejorada, el juego sigue colgandose cuando le da la gana. - El doblaje al castellano podría ser mejor. |
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La pregunta que me ha hecho mucha gente ¿me tengo que leer las novelas para jugar al juego? y la respuesta es NO, aunque yo recomendaría leerse solo la primera novela (son aventuras sueltas) para que te hagas una idea de que es un brujo y como es el mundo en el que vive, aunque el propio juego te lo explica todo muy bien. La historia comienza después de las novelas, Geralt ha perdido la memoria y no se acuerda de nada, así que te encontraras con amigos y no tan amigos que aparecen en las novelas y que ellos mismos te recordaran su relación contigo e incluso algunos se intentaran aprovechar de esta perdida de memoria.
Pero todo no va a ser bueno, el juego tiene unos pequeños fallos que si bien no hacen que la experiencia de The Witcher empeore, están ahí y tengo que mencionarlos.
El primero de ellos es su doblaje a castellano, a veces los tonos de voz de los NPCs no se corresponden al “estado anímico” de la persona con la que estas hablando, y en demasiadas ocasiones parece que el doblador hace su trabajo a desgana, pero bueno, si no te gusta el doblaje siempre puedes poner el juego en su idioma original, que es el Polaco y comentan que es el mejor doblaje con diferencia (no puedo confirmarlo porque lo jugué en castellano).
El segundo fallo y bastante grave, el juego se cuelga demasiadas veces. A pesar de sacar la versión enhanced o mejorada del juego, donde se supone que arreglaban un montón de bugs, el juego se me colgaba innumerables veces y como no acostumbres a guardar la partida a menudo, te tocará repetir algún trozo ya jugado. Me informe a ver si era puta casualidad de que mi pc tuviese algún hardware incompatible, pero no, a todo el mundo le pasaba y muchos comentaban que la primera versión del juego era practicamente injugable por culpa de los cuelgues y que con la versión enhanced ya era jugable. Así que no me quedo más remedio que apretar los dientes y continuar jugando, menos mal que algunos cuelgues avisaban (las texturas empezaban a verse raras) y te daban tiempo a guarda la partida antes de que se colgase.
| Multimedia |
| Trailer con las novedades de la edición enhanced. |
CONCLUSION
IMPRESCINDIBLE si te gustan los RPGs una vez te vas enterando de la historia, vas a quedarte enganchado, es como jugar una puta novela, en mi vida me he metido tanto en un juego. No te dejes abrumar por todas la opciones que encontraras de golpe nada mas empezar el juego (sistema de combate un tanto peculiar, la señales, el tema de las pociones e ingredientes, meditación, recolección…) ya que una vez te acostumbras, estas mismas cosas que al principio parece un lio conseguiran que disfrutes mucho más del juego.



