Shadow of the Damned

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Nombre: Garcia Hotspur o Garcia Puto Hotspur para los amigos y demonios, profesión: Demon’s Hunter y slayers of pendejos, idoma: Spaninglis con muchos tacos, arma: una calavera cachonda multiusos y que ademas es tu mejor amigo, tatuajes: muchos, novia: si, pero recién capturada por el príncipe de los demonios para joderte, misión: rescatar a tu novia, reventar cabezas de demonios y que se enteren de que nadie jode a Garcia Puto Hotspur.

Suda51 y Shinji Mikami se han reunido para crear este juego llamado Shadow of the Damned, cosa que quieren dejar bien claro en los creditos iniciales, los cuales no puedes saltarlos hasta que salen en grande esos dos nombres. De estos dos autores solo he tenido el placer de jugar a titulos de Suda como los No More Heroes (con los que descubres que Suda es un genio desarrollando historias y situaciones, pero que al pobre le falta un tornillo de la cabeza), así que ya me hacia una idea de lo que me podía encontrar en este juego: idas de olla, situaciones irreales, mucha acción y humor del bueno y la verdad, esto ha sido más o menos lo que me he encontrado.

Shadow of the Damned
Jugado en: Xbox 360
Año Jugado: 2012
Nota:  ★★★½☆ 
Extras:
Completado en 10 horas, dificultad Media.
Logros: 46/50 (785/1000G)
Cosas que valoro:
- Las situaciones locas que te iras encontrado a lo largo de todo el juego.
- Una visión realista de como debe ser ser el infiero ^^u
- La historia es un sin-sentido con mucho sentido (hay que jugarlo para entender esto).
- No saber si tu pistola esta más loca que tú.
- El prota es un Puto Loco con dos pelotas y unas frases que desprender HAMOR del bueno.
- Que tu arma se valla transformando.
- Jugar al corre que te pillo con tu novia.
- Bosses muy currados (excepto en dificultad).
Cosas que no me gustan tanto:
- A menos que tengas que hacer algo “especial” en esa mision, es muy dificil morir.
- El tema de la luz/oscuridad a pesar de estar chulo, se repite mucho.
- Bosses muy fáciles (aunque muy chulos).
- Le falta un tema músical distintivo.
- No tiene nada llamativo que te anime a re-jugarlo, así que una vez completado a la estanteria.
- A pesar de ser un buen juego, ha pasado desapercibido y dudo que tenga continuación.
- Si te pasas el juego en máxima dificultad, no te dan los logros de las dificultades fácil y normal.
(esto solo debería importarle a los “cazadores de logros”

 

Empezó con mal pie este juego, no llevaba ni 5 minutos jugando, y se me bugeo el tutorial, debía matar a un bicho para que se abriese una puerta y el muy hijoputa desapareció así sin más, delante de mis narices… asi que toco reiniciar el juego y volver a repetir todo. Menos mal que esto fue algo puntual y no volvio a suceder nada raro durante el resto del juego.

El juego se desarrolla completamente en el infierno, donde retienen a tu novia recién secuestrada, y una de las cosas con las que más he alucinado y mas me ha gustado, es la peculiar visión que tiene de como debe de ser el infierno, un infierno que nunca te esperarías que fuese así y aunque todo parezca muy excéntrico, pero logran hacer que esa visión del infiero tan peculiar tenga sentido y lo hilan muy bien,  :P además muy bien ambientado con las anecdotas que te va contando tu pistola y las historias populares de los demoniso que te vas encontrado mientras lo visitas.

Otra cosa que me ha gustado son los boses, todos muy diferentes, originales y molan un nuevo, pero no suponen ningún reto más que descubrir como matarlo, no sé si me explico bien, te puedes tirar 5-10 minutos sin bajarle nada de vida, intentando averiguar como hacerlo y si tu no quieres el boss no te mate o es realmente complicado que lo haga.

La jugabilidad es bastante buena y me recuerda mucho a la del Resident Evil 4 para que os hagais una idea, la misma cámara, forma de apuntar, te puedes mover según disparas… Las situaciones locas/estúpidas y los toques de humor que nos vamos encontrado constantemente a lo largo de todo el juego hace que te olvides de su poca dificultad y nos quedemos con ganas de ir avanzando y ver con que nuevas cosas nos sorprenden. Lo mejor de todo es que mantiene este nivel a lo largo de casi todo el juego, no como en otros muchos juegos que tratan siempre de impresionarte sobre todo al comienzo y al final del juego y parece que se olvidan que seguimos jugando entre esa dos partes.

Multimedia
El trailer un poco surrealista ^^

 

CONCLUSION
Si tienes la oportunidad de jugarlo, hazlo. No es largo, no es complicado y a pesar de ser un juego un tanto “especial” te hará pasar un buen rato con sus chistes y alucinando con sus idas de olla mientras masacras unos cuantos demonios y te hechas unas buenas risas.

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