Duke Nukem Forever

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Gratos recuerdos guardo del Duke Nukem 3D, fue uno de los primeros juegos de PC que jugue, aun recuerdo como rulaban por todo el colegio los 13 disquetes. Un juego muy adelantado para su epoca y que sorprendio a todos, los que vivisteis aquella época lo sabreis bien, porque hasta la salida del Duke Nukem 3D y Quake los FPS que teniamos eran estilo Doom, Wolfestein, que se pueden resumir en un laberinto de paredes donde ibas disparando a enemigos y donde el sistema de puntería era muy tosco. Pero el Duke Nukem 3D ofrecia una ciudad entera, con la posibilidad de ir por muchos caminos para llegar a tu destino (a veces incluso costaba orientarte) y donde se podia interactuar con muchos elementos, desde los retretes, camaras de seguridad, darles dinero a bailarinas exóticas y que bailasen para ti… la personalidad de Duke, de machote prepotente y chulo… y muchas otras cosa más, pero resumiendo fue un juegazo muy innovador para su epoca.

Comiezo hablando de su anterior entrega, porque no puedo evitar tomar como referencia su precuela y es que en realidad Duke Nukem Forever siempre fue anunciado como la evolución de Duke Nukem 3D y ¿lo ha conseguido?

Duke Nukem Forever
Duke Nukem 4ever Jugado en: PC
Año Jugado: 2012
Nota:  ★★½☆☆ 
Extras:
Completado en 7 horas, dificultad Media.
Logros: 26/62
Cosas que valoro:
- La vuelta del Duke, despues de tantos años de espera.
- Unos graficos decentes.
- Que tu vida sea el Ego y aumente haciendote el tipo duro.
- El nivel que recuerda a la tipica escena de pelicula del oeste
- Algunos guiños a películas y otros videojuegos.
Cosas que no me gustan tanto:
- Abuso excesivo de puzzles, muchos de ellos sin ningun sentido.
- Intentan copiar el estilo de puzzles del Half-Life pero mal hecho.
- El juego es un pasillo por el que vas matando lo que sale, no tienes opcion de explorar los alrededores o los edificios.
- Para entender algunas coñas tienes que ser muy friki y no solo de los videjuegos.
- Da la sensacion de estar avanzando constantemente en linea recta.
- Salen demasiados pocos enemigos.
- Variedad casi nula de enemigos y armas.

 

Duke es un tipo duro, con frases ingeniosas, adorado por todo el mundo y que sabe que todo se puede lograr por la fuerza. Durante el comienzo del juego la esencia de Duke esta muy lograda y me encanta como esta ambientado, como cuando ve la armadura del Jefe Maestro (HALO) y suelta “no me hace falta armadura, son de nenas” , la escena en el helicóptero a lo Apocalipsis Now y otros momentos muy ingeniosos, algunos algo difíciles de entender como cuando te encuentras en una pizarra dibujado el plan de como atacar a un monstruo y los soldados lo repasan “Primer paso, salimos y lo rodeamos, segundo paso… y tercero beneficios”,  coña bastante graciosa solo si eres fan de la serie de dibujos South Park y has visto el capítulo de los duendes. Pero según vas avanzando, cada vez hay menos situaciones ingeniosas o frases guays, parece que se olvidan que eso es lo que buscamos cuando decidimos jugar a Duke Nukem Forever, es como si en unos fuegos artificiales tirasen la traca final al comienzo de los fuegos, y luego los demas fuegos ya no parecen tan interesantes.

Un problema del juego son los puzles, me recuerdan mucho a los típicos puzzles del Half Life 2 pero mal hechos, parece ser que alguien se le ocurrió la brillante idea de que si otros juegos meten puzles y molan, este juego debía tener puzles y así han salido, abusan mucho de ellos y la mayoría no tienen ningún sentido!!!! tranquilamente te puedes quedar atascado por que no tienen casi sentido y no sabes que hay que hacer. Otra cosa que no me ha gustado, es que me parece un juego muy lineal, avanzamos todo en linea recta y sin mirar atrás. Que si, que si… ya sé que prácticamente todos los FPS son lineales, pero la mayoría consiguen camuflar esta sensación de linealidad de alguna forma; ya sea con la ambientación de los escenarios, la historia, teniendo varias formas de llegar a un punto o jugando con los gráficos, pero mientras jugaba Duke Nukem Forever he tenido la constante sensación de estar jugando en un gran pasillo con escasos enemigos y con poca motivación de avanzar por el.

Multimedia
El trailer

 

CONCLUSION
Cumple su función como FPS de esta generación pero no destaca en nada, no voy a engañarme tratando de buscar algún aspecto positivo, porque sinceramente si le quitasemos a Duke como protagonista, habría pasado por los mercados como un FPS del montón sin que prácticamente nadie le prestase atención. Es un juego divertido a ratos y a ratos te lo pasaras bien y por eso se podría haber ganado 3 estrellas, pero el tema de los puzzles y que no consigue enmascarar la sensacion de linealidad durante casi todo el juego no me permiten darselas, asi que se queda como un juego casi-bueno.  Si tenias pensado jugar al Duke Nukem Forever, mi recomendación es que antes juegues al Shadow of The Dammed y si después aun te quedan mas ganas de seguir haciéndote el machote por mundos virtuales entonces le des una oportunidad a este Duke Nukem Forever.

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