Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito

Dragon Quest VIII

La historia es buena, entretenida, corta y simple, el juego es super bonito, una banda sonora pegadiza, unos personajes carismáticos y además esta cargado de unas buenas dosis de humor.

Lo que si quiero destacar es su aspecto gráfico, me encantan los juegos que usan el cell-shading, se me hace el culo agua al sentir que estas jugando un anime y el cell-shading de este juego ¡¡es bestial!! quitando juegos del 2010/11 como el Borderlands o el Naruto Ultimate Storm 2, el Dragon Quest VII tiene uno de los mejores cell-shading que he visto nunca y sin duda alguna con el que más he disfrutado… creo que algo tendra que ver que Toriyama esta detrás de casi todo el apartado gráfico ^^

La única pega que puedo sacarle es su duración, me parece excesivo tirarse 76 horas. Y digo excesivo porque yo he tardado 76 horas, más o menos yendo al grano, sin darme muchos paseos por el mundo y casi todas las horas son horas de combates aleatorios, todo a la par que transcurre una historia muy simple y apenas visible excepto en determinados momentos.

Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito
Dragon Quest VIII Cover Jugado en: Play Station 2
Año Jugado: 2006
Nota:  ★★★★☆ 
Extras:
Completado
Cosas que valoro:
- El tema central de la Banda Sonora
- Un mundo grande y divertido de explorar.
- El sello dejado por Toriyama con sus diseños.
- Su apartado gráfico (me encanta el cell sahding).
- Las luchas en el coliseo.
- Sistema de combate tipico de los RPG, simple pero eficaz.
Cosas que no me gustan tanto:
- Debería haber sido un juego de 40-50 horas no más… pero una vez has empezado ya quieres ver el final feliz Toriyama ^^
- Como en muchos RPGs el abuso de los combates aleatorios cada X pasos que das, a veces te aburre un poco, sobre todo cuando esa zona ya no tiene dificultad para tu grupo.

 

Creo que la palabra que mejor lo define es “simple” y con esto no quiero decir que sea un juego malo, todo lo contrario, me ha parecido un juego excelente, no han tratado de innovar e inventarse un nuevo sistemas de combates esperando revolucionar este genero (esto es de lo que pecan la mayoría de los nuevos RPGs), no pretenden crear un mundo abierto gigantesco, la historia no es nada enrevesada ni tiene giros inesperados, no es un juego fácil ni tampoco difícil. Es un juego simple que coge la formula clásica de los RPGs y la usa como debe usarse, todo en su justa medida.

Aquí os dejo una screenshot con los datos de mi partida después de pasármelo por primera vez, y digo primera vez porque después de terminar el juego y ver el final, tienes la opción de volver a empezar justo antes de matar al malo final y viajar al Altar de los Dragones; una especie de Bonus Stage donde te cuentan algunas cosas más sobre el pasado del héroe, puedes tirarte miles de horas más consiguiendo las armaduras reales o que alcen una estatua en homenaje.

CONCLUSION:
Juego que os recomiendo si os sobra tiempo. Si no os sobra, es una pena que os perdias un RPG de este estilo.

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